• Resum GADGETS del Divendres #201

    Posted on October 7th, 2014 david No comments

    1 of BSOILW

    GRAN AVANCE: Riñón artificial implantable, una realidad inevitable.
    http://www.ucsf.edu/news/2012/10/12960/shuvo-roy-receive-baybio-pantheon-award-artificial-kidney-project

    http://www.ucsf.edu/news/2012/10/12810/artificial-kidney-project-ucsf-receives-3-million-new-funding

    Uno de los órganos mas complejos e importantes de nuestro cuerpo humano. Quizás tengamos cerca riñones artificiales sin rechazo !!!!



    Hace unos años, habíamos reportado del trabajo de unos científicos de unas 10 instituciones lideradas por la Universidad de California en San Francisco (UCSF) concerniente a un futuro en donde tendríamos riñones artificiales para seres humanos.

    Ese día se ha acercado mucho más con la noticia de hoy…

    El nuevo proyecto, lidereado por Shuvo Roy (DEPARTMENT OF BIOENGINEERING AND THERAPEUTIC SCIENCE, San Francisco, California), tiene un prototipo funcional de un riñón artificial que promete un avance sobre prototipos anteriores, ahora utilizando tecnología semi-kinética (en base a movimientos para obtener energía), imitando de forma bastante cercana a un riñón natural.

    Detrás de Roy hay un gran número de científicos de varias nacionalidades, quiénes están haciendo su mejor esfuerzo para lograr que el riñón artificial tenga el menor rechazo posible; y para esto el dispositivo tiene células renales vivas como parte de su estructura.

    Esto viene a resolver el eterno problema que tienen los pacientes que necesitan un trasplante de riñón, de los cuales apenas un 10% logra obtener uno compatible a ellos, y con esto encontrarán más rápidamente una solución dándoles mejores oportunidades de vida, a un precio incluso menor de lo que cuestan las terapias de hoy en día.

    Lo siguiente es un vídeo del avance logrado por Shuvo Roy y su equipo. Cada vez falta menos para que este tipo de implantes sean una rutina en cualquier hospital…

     
     

    Aquí un video que demuestra el funcionamiento de este nuevo riñón: http://www.youtube.com/watch?v=gtsHDY5S21A&feature=player_embedded

    Aquí un video que demuestra el funcionamiento de este nuevo riñón: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hc5e5cYdshI

     
     

    2 of BSOILW

    GRAN AVANCE: Nueva forma de manejar el Plasma puede funcionar como fuente de energía revolucionaria.

    http://www.redorbit.com/news/technology/1112824374/plasma-launched-into-open-air-for-energy-generation-041713/

    El principal problema de la energia es el almacenamiento…En un futuro contenedores de plasma que permitirán almacenar gran cantidad de energia…


    Científicos de la universidad de Missouri han desarrollado una nueva forma de controlar el plasma, que puede convertirse en una forma revolucionaria de energía y uso como método de almacenamiento.

    El profesor Randy Curry y su equipo mostraron algo que les hará recordar la película de Spiderman 2, pues lo que crearon logra emitir anillos de plasma a distancias mayores a los 0.6 metros (2 pies) y a temperaturas como las encontradas en la superficie de nuestro Sol, pero sin emitir radiación, por lo que es totalmente seguro para los humanos.

    Noten que hasta la fecha se podía transferir plasma de un lugar a otro, pero esta es la primera vez que se logra transportar sin ningún contenedor, por el mismo aire, en esencia logrando que la energía se transmita sin distorsión de forma inalámbrica.

    De este experimento se podría conseguir una fuente de energía inmensa, lo que podría aminorar enormemente los problemas energéticos en el mundo, aunque primero habría que aprender a controlarla bien esta técnica y buscar que se pueda distribuir de manera masiva a un precio bastante competitivo (pues les recuerdo, que esto por el momento está en etapa de laboratorio)..

     
     

    3 of BSOILW

    GRAN AVANCE: Increíble visualización del interior del cerebro humano transparente.

    http://med.stanford.edu/ism/2013/april/clarity.html

    El cerebro es un gran desconocido, quizás esta nueva técnica permita conocerlo mejor y curar el parkinson o autismo…



    Científicos de la universidad de Stanford, en California, han desarrollado una técnica llamada “Clarity” (Claridad) que permite literalmente poder ver el cerebro como si fuera transparente, logrando así un avance sin precedentes que puede ayudar al estudio de enfermedades cerebrales. Y la misma técnica puede aplicarse a otros órganos.

    En el vídeo explican como sustituyen las membranas lípidas (de grasa) en el cerebro utilizando una sustancia llamada Hidrogel, logrando que sus paredes biológicas sean transparentes, así pudiéndose apreciar su estructura y composición interna, sin necesidad de recurrir al método actual de seccionar (cortar) la corteza y perder su estructura original.

    Con esto podremos en un tiempo obtener resultados de estudios realizados a enfermedades como el parkinson o el autismo, pudiendo tal vez dar con una cura en un futuro.

     
     

    Video: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=c-NMfp13Uug

     

    4 of BSOILW

    Unas gafas para luchar contra el jet lag.

    http://mashable.com/2013/04/24/fight-jet-lag-re-timer/

    Andreu, tu que no paras de viajar por todo el mundo, quizás deberias de probar un modelo de estos y decirnos si funcionan… :-) !!!!



    Las gafas como dispositivo que podemos vestir están de moda. Primero Google Glass, luego Telepathy One y ahora Re-Timer. Éste último gadget ha sido ideado por una compañía australiana encargada de estudiar problemas de sueño.

     
     

    Re-timer nacen con el objetivo de ayudar al cuerpo a luchar contra cambios de horarios bruscos, típicos de viajes transatlánticos. Y es que estar viajando todo el día de un país a otro hace que el jet lag te deje con mal cuerpo.

    Estas gafas disponen de una luz verde tenue que imita la luz natural del sol. Su funcionamiento es sencillo y se recomienda usar al menos tres veces cuando llegues a tu destino. Si necesitas irte a dormir pronto una noche, ponte las gafas Re-timer durante 50 minutos cuando despiertes ese día. Si por el contrario necesitas retrasar tu visita a la cama, tendrás que ponerte las gafas durante 50 minutos antes de irte a dormir.

    El objetivo de las gafas es readaptar nuestro reloj biológico.

    Las gafas disponen de un conector USB para recargar la batería.

    Re-Timer tienen un precio de 273 dólares y ya están disponibles a la venta en Australia y en Reino Unido y se pueden comprar aqui: http://re-timer.com/us/

     
     

    5 of BSOILW

    Crean una piel artificial para conferir el sentido del tacto a los robots del futuro.

    http://www.technologyreview.com/news/514131/nanoscale-pressure-sensors-mimic-human-skin/

    En un futuro podremos añadir otro sentido mas a las maquinas, el tacto !!!…


    Durante los últimos años el campo de la robótica ha visto una serie de avances que prácticamente la han mantenido en un estado de revolución perpetua; sólo tenemos que fijarnos en la precisión y la creciente funcionalidad de las prótesis robóticas para comprobar su sofisticación. Pero una cosa es sacar un huevo de un cesto sin hacerlo pedazos y otra muy distinta reconocerlo con los ojos sensores ópticos cerrados. Esto es algo que quieren cambiar los investigadores del Instituto de Tecnología de Georgia, que han desarrollado una piel artificial con la que los autómatas del futuro podrán disfrutar del sentido del tacto.

    Utilizando miles de transistores formados por nanofilamentos verticales de óxido de cinc, un pequeño equipo de tres científicos liderado por el profesor Zhong Lin Wang ha conseguido traducir movimiento a señales eléctricas de forma fidedigna. Dicho de otra forma, los robots “vestidos” con esta piel podrían reconocer con precisión la textura de un objeto igual que lo haces tú con las yemas de los dedos, pero utilizando para ello una especie de minúsculos pelitos artificiales.

    Otra posible aplicación de esta hirsuta epidermis para robots podría ser la identificación de personas mediante la escritura. En lugar de limitarse a comprobar las similitudes entre dos firmas para reconocer al portador del bolígrafo o reconocer falsificaciones, el sistema podría detectar la presión y la velocidad de los trazos, cerciorándose así de la identidad del usuario. Adicionalmente, las características físicas de esta tecnología hacen posible integrarla en láminas flexibles y transparentes como la que tienes bajo estas líneas, lo que podría abrir las puertas a todo tipo de emocionantes (y potencialmente grimosos) escenarios..

     
     

    6 of BSOILW

    Prueban en Bélgica el Ford con motores eléctricos en rueda.

    http://www.xataka.com/gadgets-y-coches/probamos-en-belgica-el-ford-con-motores-electricos-en-rueda

    En un futuro el motor de las ruedas de los coches estarán dentro de los propios coches… en un futuro vehículos con diseños futuristas de las películas serán realidad …!!!!



    Tenéis el reportaje completo aquí: http://www.xataka.com/gadgets-y-coches/probamos-en-belgica-el-ford-con-motores-electricos-en-rueda

     
     

    Lo interesante es ¿Por qué motores eléctricos en las ruedas?

    Ford cree que este tipo de motores puede facilitar nuevos diseños de coches en el futuro. La principal ventaja es que ahorran espacio ya que van colocados en un lugar que no se aprovecha, y a cambio así el espacio del vano motor queda libre.

    En el prototipo se colocan ahí las baterías, pero en un coche diseñado para ser eléctrico la batería se colocaría bajo el suelo del habitáculo, así que se podría utilizar como segundo maletero, o bien se puede redistribuir el espacio y ganar habitáculo, o bien incluso podría prescindirse casi por completo del “morro” del coche.

    Nos indicaron que se pueden hacer coches aproximadamente 80 cm más cortos. Pero además se pueden diseñar los ejes para permitir el giro a 90º de las ruedas y que el coche se mueva en perpendicular, por ejemplo para aparcar en línea en espacios mucho más justos (no es el caso del Fiesta que hemos probado, pero podéis ver en el vídeo final el concepto).

    Esta es la idea que tienen Ford y Shaeffel en mente, un nuevo concepto de coche urbano, pequeño y muy maniobrable.

     
     

    Video explicativo: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yfs5z0Lg1Xc

     
     

    Noticia Relacionada

    Volvo FlyWheel Tech: un KERS que te ayuda a gastar menos.

    http://www.geek.com/science/volvo-uses-kers-to-cut-car-fuel-consumption-by-25-percent-1553354/

    La formula 1 pasa a la calle…. en un futuro coches con KERS… a parte de mayor potencia dicen que bajará el consumo del coche en un 25%!!!!


    Volvo continúa apostando muy fuerte por la tecnología. De todos es conocido su gran papel protagonista en los sistemas de seguridad más avanzados; ahora, la firma sueca vuelve a sorprendernos con sus últimos avances del sistema FlyWheel Tech, un dispositivo KERS (Kinetic Energy Recovery System) con marcados tintes ecológicos.

    El sistema KERS de recuperación de energía cinética en frenadas y deceleraciones en la Fórmula Uno se emplea básicamente para recuperar energía y utilizarla como apoyo o complemento de fuerza adicional al motor de combustión. Pues bien, desde hace ya varios años, Volvo quiere dar otro tipo de aplicaciones a este sistema y continúa desarrollando su propio FlyWheel Tech, en este caso, para recuperar esa energía eléctrica generada y utilizarla con fines eficientes.

    Volvo FlyWheel KERSEl sistema de Volvo FlyWheel Tech KERS va montado sobre el eje trasero. En situaciones de frenado, el disco interno de este dispositivo es capaz de girar hasta 60.000 revoluciones acumulando energía, que se utiliza para volver a impulsar el vehículo cuando el conductor pisa el acelerador. En este caso, la energía recuperada impulsa a las ruedas traseras.

    Volvo asegura que será en el tráfico urbano donde su FlyWheel KERS se podrá aprovechar al máximo, ya que será la electricidad que mueve las ruedas traseras del vehículo la que impulsa realmente al mismo durante unos instantes. En estos momentos, el motor de combustión -ya sea de gasolina o Diesel- está apagado, consiguiendo el consiguiente ahorro de combustible. Éste, según todas las pruebas que está realizando Volvo, se sitúa en torno a un 25 por ciento.

    La trayectoria de la firma escandinava en sistemas similares a éste se remonta a 1980, año en el que comenzó a experimentar en el modelo Volvo 260. Aquel dispositivo estaba fabricado en acero, mientras que el FlyWheel KERS actual es de fibra de carbono. Este nuevo dispositivo también reduce su tamaño respecto al original, con un diámetro de 20 centímetros…

     
     

    Video explicativo: http://www.youtube.com/watch?v=AddH2HtjZT8&feature=player_embedded

     
     

    7 of BSOILW

    Siva Cycle Atom: Recarga tus dispositivos USB mientras pedaleas en bicicleta.

    http://www.androidauthority.com/siva-cycle-atom-197630/?utm_medium=referral&utm_source=pulsenews

    Las bicicletas del futuro tendrán un cargador de baterías para cargar nuestros Gadgets…



    Si bien la idea de montar un dínamo en una bicicleta para generar electricidad no es nada nuevo, pues se utiliza hace décadas en ciertos modelos de luces para alimentarlas de energía, hay pocos productos capaces de utilizar la energía eléctrica generada para alimentar un dispositivo mediante un puerto USB, y ninguno que sea particularmente fácil de instalar.

    Este es el nicho de mercado que busca cubrir un producto que actualmente busca financiamiento a través de una campaña de Kickstarter llamado Siva Cycle Atom, el que consiste en un ligero dínamo de 300 gramos unido a una batería externa desmontable de 1300 mAh.

    Además, la diferencia de Atom con otros productos similares sería su fácil instalación, pues un dínamo común entrega corriente alterna, algo no recomendable para recargar dispositivos USB por lo que implica instalar además en la bicicleta un convertidor a corriente continua.

    El Atom tendría todo integrado dentro del dispositivo: La batería, un convertidor, y reguladores para mantener una corriente eléctrica estable de unos 4,5 Watts y 500 mA si te mantienes pedaleando a unos 24 kilómetros por hora. El dispositivo se pondrá a la venta a un valor de US$ 105…


    Que passeu una bona setmana. Que paseis una buena semana. Have a nice week. 素敵な週がある

     
     

    Tinguem sort. SORT 2013
    SUERTE 2013
    LUCKY 2013
    ラッキー
    2013

    Atentament/e.

    David Ferré Gutiérrez

    Ing. Tec. Telecomunicacion

    vil: +34 627 180 212

    Tarjeta de Visita

    TWITTER:
    @dferregu  

  • Resum GADGETS del Divendres #200

    Posted on September 17th, 2014 david No comments

    GADGETS #200 EDITION (Since 1/1/2009)

    Gracias a todos por leernos continuamente y por vuestros mensajes de agradecimiento.


    BSOILW #200: IP_GADGETS_Best Seen On Internet Last Week


    Disfrútenlos…

     
     

    1 of BSOILW

    Oculus Rift: Gafas de realidad aumentada impresionantes.
    http://www.ifixit.com/Teardown/Oculus+Rift+Teardown/13682/1?singlePage


    Gafas de realidad aumentada para un nivel de inmersión en juegos y otras aplicaciones brutal… !!!!



    Oculus Rift es uno de los proyectos que, en lo personal, más me emociona. El funcionamiento de estas gafas de realidad virtual parece impresionante, y todos los que ya las han probado, bien sea en la GDC 2013 o al haber sido uno de los primeros en recibir unas, confirman estas sospechas.

     
     

    Nacida en un rincón de Kickstarter, la plataforma de financiamiento masivo y popular (crowdfunding) que sin duda quiere cambiarlo todo, cumplió su meta de dinero y la superó por mucho, ya está disponible el kit de desarrollo de estas gafas, que si bien no es el modelo final, se acerca bastante y cumple con su objetivo.

     
     

    Uno de estos ha caído en las manos de iFixit, ese equipo de personas fanáticas de desarmar cualquier aparato que se les presente. Hoy, nos muestran los componentes del Oculs Rift para que conozcamos un poco más de su funcionamiento.

    Este kit de desarrollo está ideado para que los desarrolladores (evidentemente) puedan comenzar a probar y dar soporte a sus juegos para ser compatibles con este maravilloso accesorio. El primero en tener soporte será Team Fortress 2, la exitosa creación FPS y Free-to-play de Valve. Además, se espera que los estudios de Bethesda también dote a otro maravilloso juego de disparos de soporte con Oculus Rift: Doom 3 BFG Edition, lo que me da escalofríos sólo imaginarme literalmente rodeado por los terrores de esa base espacial e infernal en Marte, gracias a la realidad virtual.

    Desde iFixit explican que al ser un modelo de desarrollo su despiece ha sido increíblemente fácil, ya que les ha tomado menos de 10 minutos el lograr desmembrar por completo y exponer los componentes del Oculus Rift.

     
     

    Entre ellos nos encontramos con una tarjeta madre, varios lentes especiales, un panel LCD y una carcasa ideal para dar la visión periférica que crea el efecto conjunto para lograr una visualización envolvente de contenido (juegos, en este caso).

    Son dispositivos como el Oculus Rift los que refuerzan el potencial de Kickstarter, una plataforma donde desarrolladores, creativos y artistas ofrecen todos sus productos. En el caso de nuestra área de interés, la tecnología, hemos visto nacer un sin fin de proyectos y ya quiero ver qué nos depara el futuro.

    Por ahora no se habla de un precio o fecha comercial de lanzamiento de estas gafas de realidad virtual, pero sus responsables aseguran que será este mismo año 2013
     

    Aquí un video 1 que demuestra el funcionamiento de este nuevo invento: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uzCwczY1jTM

    Aquí un video 2 que demuestra el funcionamiento de este nuevo invento: http://ifixit-guide-objects.s3.amazonaws.com/igo/video/ifixit/jFlO6a5S2LkWIRpU_MP4_592.mp4

     
     

    2 of BSOILW

    GRAN AVANCE: Pulmón artificial portátil en desarrollo.

    http://www.news.pitt.edu/artificial_lung_grant

    En un futuro una mochila podrá tener escondido un pulmón y permitir a las personas con problemas respiratorios hacer vida un poco mas “normal” dentro de sus limitaciones …


    Muchos han sido los respiradores o asistentes respiratorios artificiales que se han inventado; sin embargo, ninguno ha sido lo suficientemente compacto como para ser portátil y eficaz a la vez.

    Pero ya los científicos de la Universidad de Pittsburgh en Estados Unidos, han desarrollado lo que sería el primer pulmón artificial portátil.

    Se trata de un importante dispositivo que servirá como un engranaje para los pacientes con insuficiencia pulmonar aguda o crónica que esperan un trasplante de pulmón o que atraviesan una recuperación de alguna afección que amerita asistencia prolongada, pero que a la vez también necesitan algo de movilidad para caminar y sentarse, dentro de lo regulado por los médicos.

    ¿Cómo funciona? A diferencia de los respiradores actuales, este nuevo pulmón artificial en desarrollo, es una bomba inhaladora, que por un lado tiene un suministro de oxigeno, y del otro una válvula con carga de sangre que es integrada. Al ser de tamaño pequeño y tener suministro de sangre y oxígeno, permite replicar el proceso de inhalar y exhalar, además del proceso de filtro y distribución de sangre, es decir, funcionan tal cual como los pulmones actuales, solo que de manera externa.

    Puede ser usado de uno a tres meses y con una excelente compatibilidad sanguínea, además de no ser tan pesado ni grande, permitiendo movilidad básica.

    Personalmente considero que es una luz para las miles de personas que se encuentran esperando por recibir un pulmón, sin siquiera saber si en algún momento lo harán (por eso de las largas listas de espera, compatibilidad, etc.)

    Sin embargo pienso que el futuro depara una solución aún más brillante: la nanotecnología y las impresoras 3D con material orgánico que procuren la impresión de órganos listos para ser trasplantados o que con ayuda de la bioingeniería logren hacer “crecer un pulmón” a partir de células madres, algo que se escucha mencionar constantemente y que ya se ha mencionado y que podremos verlo hecho realidad y siendo usado en cualquier momento.

     
     

    3 of BSOILW

    Inventan un microlaboratorio clínico que vive debajo de tu piel.

    http://www.sciencedaily.com/releases/2013/03/130319202151.htm

    Muy útil tanto para deportista de elite (ciclistas, corredores de atletismo) como para ciudadanos que precisan estar monitorizados en todo momento para detectar descompensaciones metabólicas…


    Este pequeño dispositivo puede analizar la sangre y detectar hasta 5 proteínas y ácidos orgánicos, para hacer mediciones de algunos estados básicos de salud.

     
     

    Toma la muestra de la misma sangre que circula a su alrededor, la analiza y envía los resultados a la computadora del doctor, pudiendo ser un “mini laboratorio clínico” permanente.

    Las tecnologías médicas que se están desarrollando son cada vez más interesantes. Recientemente, científicos han mostrado un microlaboratorio de 14mm que contiene 5 sensores y es capaz de analizar muestras al instante dentro del cuerpo humano.

    A diferencia del tatuaje electrónico biosensor que comentabamos hace unos días, este dispositivo envía los resultados ya listos para ser leídos por el profesional médico, pues sus 5 sensores se encargan de analizar la sangre y evaluarla, sin necesidad de que se requiera un lector para esto.

    Sin dudas algunas este pequeño dispositivo será una herramienta para monitorear a esos pacientes que por condiciones crónicas, diabetes o algún otro impedimento, ameritan un monitoreo constante a la vez que no deberían exponerse a que les inserten una aguja para tomar muestras sangre.

    Además, el dispositivo, que hasta ahora ha sido probado con resultados igual de confiables que los de laboratorio normal, estará programado para enviar alertas cuando vaya detectando ligeros cambios que indiquen que se aproxima alguna complicación, para que así los doctores puedan actuar de manera preventiva.

     
     

    4 of BSOILW

    Dolby y Philips presentan el formato Dolby 3D.

    http://www.dolby.com/us/en/professional/technology/cinema/dolby-3d.html

    El 3D, esta vez si, ha venido para quedarse y con Dolby 3D ahora se podrá ver sin gafas !!!!


    Hace un año Dolby y Philips presentaron un sistema revolucionario gracias al cual podíamos ver imágenes en 3D sin la necesidad de usar gafas. Pues bien, un año después volvemos al NAB y esta vez nos han presentado el formato Dolby 3D.

    El formato en sí es la especificación del sistema Dolby 3D y gracias a ello se aseguran que los creadores controlan el resultado final y como se verá su película en cualquier pantalla. Este formato Dolby 3D adjunta información esencial de reproducción al contenido y se licenciará el programa que puede leer esta información. Además es un proyecto apoyado por The Foundry, quienes lo integrarán en sus herramientas de postproducción tales como NUKE o OCULA.

    Según Simon Robinson, Director Científico y Co-fundador de The Foundry

    Los profesionales que utilizan nuestras herramientas de posproducción quieren saber que sus creaciones se van a poder ver de manera espectacular independiente de dónde o como decida verlo el espectador. El formato Dolby 3D garantizará que la idea original del creador del contenido se reproduce de manera intacta en el hogar.

    Así pues, una vez presentado el sistema, la especificación hará que la experiencia final sea más homogénea y se obtengan resultados parecidos independientemente del soporte. En palabras de Guido Voltolina, director del proyecto conjunto entre Dolby y Philips

    Gracias a las herramientas de creación de contenido de The Foundry, podremos proporcionar una experiencia 3D sin gafas que posibilitará el éxito del 3D en el hogar.

    Es de esperar que con la inclusión de este formato veamos una expansión en el uso de este sistema que si da todo lo que promete podría significar un importante paso adelante en la masificación del 3D. Habrá que ver también si el precio de la licencia compensa con los beneficios obtenidos por el hecho de reproducir contenido en 3D

     
     

    5 of BSOILW

    i-limb ultra revolution, una mano biónica que puede controlarse con nuestro smartphone.

    http://www.touchbionics.com/newsevents/latest-news/2013/04/touch-bionics-introduces-i-limb-ultra-revolution

    Ideal para programarle posiciones predeterminadas o … para controlarla a distancia… Seguro que en la industria hay muchas aplicaciones para esta mano robotica.


    Otro grande logro de la ciencia con ayuda de la tecnología. En esta ocasión la empresa protagonista es Touch Bionics, la cual ha presentado i-limb ultra revolution, una mejorada versión de su mano biónica a la que ha añadido un dedo pulgar con más posibilidades de movimiento, lo que se une a la movilidad total de cada uno de los apéndices.


    Pero más llamativo resulta la función que permite seleccionar desde un smartphone (aplicación por ahora solo disponible para iOS) uno de los 24 modos de funcionamiento de la mano, así como tareas de mantenimiento, diagnóstico y tutoriales de la propia mano.

    Esa función de la mano automatizada y que se llama Quick Grips no impide que la mano sea controlada de la forma tradicional, es decir, usando las señales que los músculos del brazo le envían a la prótesis. Pero resulta interesante, especialmente para quienes empiezan a manejar la mano biónica, disponer de un acceso directo a posiciones predefinidas de la mano para tareas comunes, lo que seguramente ayude al aprendizaje de su manejo y a no desesperar.

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AVkPInSsz5U

     
     

    6 of BSOILW

    GRAN AVANCE: Primer dispositivo tridimensional de invisibilidad acústica.

    http://www.upv.es/noticias-upv/noticia-5837-invisibilidad-a-es.html

    El ruido es uno de los fenómenos mas difíciles de controlar… Felicidades al equipo de la UPV por el avance… !!!!


    Una colaboración científica entre investigadores de la Universitat Politècnica de València y la Universitat de València ha conducido al diseño, fabricación y demostración experimental del primer manto de invisibilidad acústica tridimensional de ámbito mundial.

    El trabajo de estos investigadores valencianos aparece publicado en Science (siendo elegido como uno de los Editors’ Choice) y fue portada del último número de la revista Physical Review Letters

     
     

    Video demo: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Dh_q1hsJ58g

     
     

    Noticia relacionada

    Lámpara absorbe el ruido, te ayuda a estar en silencio mientras te ilumina.

    http://www.luceplan.com/euroluce/silenzio/

    No es que elimine el ruido pero seguro que minimiza la reverberación en la sala… !!!!


    Las lámparas son para iluminar, está claro, pero de vez en cuando alguien le da una vuelta de tuerca al invento de la iluminación para darle una utilidad extra.

     
     

    Un ejemplo lo tienes en las clásicas lámparas con ventilador incorporado con grandes aspas que te mantienen más fresco en verano y ahora también esta que puedes ver en la imagen superior que absorbe el ruido que te rodea, así como suena.
     

    7 of BSOILW

    Philips TLED, el sustituto de los tubos fluorescentes llega en 2015.

    http://www.slashgear.com/philips-tled-aims-to-replace-all-fluorescent-bulbs-in-near-future-11277446/

    El tubo fluorescente también evoluciona, ahora su consumo todavía será mas bajo. Se reducirá a la mitad !!!



    Philips acaba de presentar su última creación en materia de bombillas de alta tecnología. Se llama TLED y aspira a convertirse en el sustituto de los millones de tubos fluorescentes que hay en los techos de medio mundo.

    Cualidades no le faltan. El TLED es capaz de doblar la luminosidad de los tubos de neón tradicionales, con 200 lúmenes por vatio.

    Además, su consumo energético es exactamente la mitad. Según Philips, una cuarta parte de los sistemas de iluminación del mundo se basan en tubos de neón.

    Sólo en Estados Unidos, estos tubos fluorescentes consumen 200 teravatios de energía eléctrica cada año. Si se reemplazaran por TLED, el consumo caería a al mitad, ahorrando la nada despreciable cifra de 12.000 millones de dólares y dejando de emitir el equivalente a 60 millones de toneladas métricas de CO2.

    Aún no hay precio para estas bombillas superahorradoras, pero Philips asegura que comenzarán a llegar al mercado doméstico y empresarial para 2015. Bienvenidas sean..


    REFLEXIONES_IP

    La humanidad tiene 1.000 años para abandonar la Tierra.

    http://rt.com/news/earth-hawking-mankind-escape-702/

    Si se acaba la vida en la tierra, creéis valdrá la pena seguir vivios fuera? (sin plantas, sin sol, sin mar…) supongo que todo esto se suplirá con realidad aumentada “al estilo Matrix”… Tenemos 1000 años para decidirlo….



    El reconocido físico británico Stephen Hawking ha advertido a los presentes de una feria sobre ciencia celebrada recientemente en Los Ángeles, que la humanidad no podrá sobrevivir si no escapamos de nuestro frágil planeta realizando viajes a Marte en un periodo no superior a los 1.000 años.

    El científico de 71 años de edad trató de concienciar de forma constante a los asistentes del evento para que apoyaran todos tipo de proyectos relacionados con la exploración de otros planetas en el espacio para garantizar el futuro de los seres humanos.

    La exploración espacial por parte de la NASA, a pesar de los últimos hitos, ha visto reducido sus fondos este año en más de $300 millones de dólares. En particular el presupuesto de ciencia planetaria, pilar fundamental en la búsqueda de planetas habitables, ha sido gravemente recortado debido a la grave crisis financiera a nivel mundial.

    El planeta rojo es nuestra salvación:
    Marte, el planeta rojo, parece ser nuestra única salvación a día de hoy. Desde que el robot Curiosity aterrizó en suelo marciano el 6 de agosto del 2012, tanto la NASA como las diferentes agencias espaciales alrededor del mundo en colaboración con varias universidades comenzaron a mover varios los hilos para desenmarañar el camino que había por delante con el objetivo de conseguir que los seres humanos pudieran habitar en un futuro el planeta rojo.

    Entre las principales innovaciones e investigaciones llevadas a cabo en los últimos meses nos encontramos con el futuro traje espacial creado por el MIT para los astronautas de la NASA que realicen misiones a Marte caracterizado por ser mucho más ligero, flexible y ceñido al cuerpo del astronauta que los trajes actuales.

    Desde la Universidad de Essex en Reino Unido, nos llegó la noticia de que un grupo de investigadores habían desarrollado la primera interfaz cerebro-computadora (ICC) gracias a la cual los astronautas serían capaces de pilotar las naves espaciales en sus futuros viajes con el poder de sus mentes.

    La última gran esperanza para el futuro de la raza humana según podemos extraer de las palabras del profesor Hawking es la desarrollada por un grupo de científicos de la Universidad de Washington que han conseguido desarrollar un nuevo motor de fusión capaz de llevarnos al planeta rojo en 30 días.

    Por el momento nosotros podemos estar bien tranquilos, las grandes potencias en este sector están realizando grandes avances en la exploración del espacio en este campo. Esperemos que antes de esa barrera de los 1.000 años establecida por el prestigioso Stephen Hawking la humanidad, si sigue existiendo, pueda escapar de nuestro planeta.

    Quizás lo mas fácil y sensato sea CUIDAR EL PLANETA para que no se cumpla la predicción de los 1000 años…. ¿que pensáis en IP?


    Que passeu una bona setmana. Que paseis una buena semana. Have a nice week. 素敵な週がある

     
     

    Tinguem sort. SORT 2013
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    Atentament/e.

    David Ferré Gutiérrez

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  • Resum GADGETS del Divendres #199

    Posted on September 15th, 2014 david No comments

    FELICITATS ANDREU EN ELS TEUS 4X11 GRACIES PER PERMETRE’M GAUDIR DE LA TEVA AMISTAT I DE TOTS ELS TEUS AMICS.

    FELICIDADES ANDREU EN TUS 4×11 GRACIAS POR PERMITIRME DISFRUTAR DE TU AMISTAD Y LA DE TODOS TUS AMIGOS.

    CONGRATULATIONS ON YOUR 4×11 ANDREU. THANKS FOR YOUR FRIENDSHIP AND ALL YOUR FRIENDS.



    Disfrútenlos…

     
     

    1 of BSOILW

    Científicos de Kioto visualizan los sueños de tres personas.
    http://www.cns.atr.jp/~kmtn/

    http://www.sciencemag.org/content/early/2013/04/03/science.1234330

    Aplicaciones? infinitas, quizás la mas importante…podría sustituir la maquina de la verdad en los interrogatorios…el sueño es involuntario incontrolable así que si visualiza el acto delictivo… !!!!



     
     

    El equipo de investigadores dirigido por Yukiyasu Kamitani ha conseguido descifrar los sueños de tres personas.

    Para hacer realidad tal hazaña primero recolectaron información utilizando escáneres fMRI y EGG/EOG/EMG/ECG de los tres sujetos mientras dormían y también estando despiertos. También apuntaron lo que cada sujeto les decía que había soñado cuando se despertaban.

     
     

    A continuación procedieron a clasificar sueños con al menos un elemento visual como visuales y asignaron un nombre en ingles a cada uno de ellos usando Wordnet. A partir de ahí construyeron vectores de datos usando cada concepto como índice y utilizaron diversas técnicas de aprendizaje automático basadas en suport vector machines. Lo fascinante es que consiguieron que convergiera el aprendizaje para los tres sujetos y luego pudieron utilizar lo aprendido por los algoritmos para poder saber lo que cada sujeto estaba soñando antes de que se despertara.

    Para hacerlo incluso más impresionante decidieron mapear las palabras de cada elemento visual con el que soñaban los sujetos con imagenes extraídas via Google Images.

     
     

    De esta forma se pueden tomar instantáneas aproximadas de los sueños de una persona. Por ejemplo, esta es una instantánea de la interpretación de un sueño del sujeto 2 antes mientras está durmiendo.

     
     

    El método utilizado por los científicos es el análisis del sueño de los individuos a través de una máquina de resonancia magnética funcional, conocida como fMRI. El artículo se publicó como Decodificación Neural de Imaginería Visual Durante el Sueño, en donde se expone el funcionamiento en base a los diferentes estímulos visuales que recibe nuestro cerebro y se usó un algoritmo para identificar la correlación entre las diferentes reacciones del cerebro a estos estímulos visuales para generar patrones cerebrales identificables. En el experimento propiamente dicho, los participantes dormían en turnos de 3 horas bajo el escaneo de un escáner de resonancia magnética. A lo largo de 10 días se repitió el experimento y mientras se tomaban imágenes, se analizaba en qué etapa del sueño se encontraban los participantes. 200 pruebas después y registrando los relatos de los participantes sobre qué habían soñado, los patrones cerebrales se fueron construyendo.

    Con toda la información recopilada, los próximos experimentos repetían los turnos de sueño pero quien decía qué era lo que los sujetos habían soñado era el ordenador con el algoritmo de aprendizaje sujeto a los patrones cerebrales anteriormente recolectados. Las predicciones superaron el 60% de casos exitosos, aunque la información era muy poco sofisticada. Claramente estamos a un paso de una funcional máquina para decodificar sueños, lo que podría ser una puerta de acceso al estudio de lo que significan los profundos estados de coma, autismo y otro tipo de condiciones
     

    Aquí un video que demuestra el funcionamiento de este nuevo invento: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oaWdTNUln60&list=UUVYXjSEiom5PdgsKR7TsI-g

     
     

    2 of BSOILW

    HYUNDAY E4U: El nuevo “huevo-móvil”.

    http://techon.nikkeibp.co.jp/english/NEWS_EN/20130402/274491/

    I+D+I Hyunday sobre el transporte personal del futuro. Será este? como mínimo lo intentan auque luego no salga en Hyunday ahora tienen muchísimos datos técnicos para otros productos y procesos de fabricación …




    Bueno… ¿por dónde empezar? En estos días se está llevando a cabo el Seoul Motor Show 2013, una exposición sobre automóviles que se extenderá hasta hoy domingo.

     
     

    No es la primera vez que vemos conceptos extraños, y estamos convencidos de que no será la última, pero admito que el E4U de Hyundai nos ha tomado un poco por sorpresa. La descripción oficial es “vehículo de movilidad personal”, sin embargo, no puedo dejar de pensar que se trata del huevo de un Pikachu con patas traseras…

    De acuerdo a lo que he podido procesar sobre el funcionamiento del Hyundai E4U, su método de desplazamiento está basado en una pieza semiesférica que se mueve en dirección contraria a las agujas del reloj, mientras que las patas traseras del vehículo se comportan de modo similar al de un rotor en un helicóptero, aportando fricción y evitando que el E4U gire fuera de control. Para avanzar, el usuario “inclina” esta pieza hacia la izquierda utilizando sus pies, mientras que para doblar, debe inclinarla hacia delante o hacia atrás. La parte superior del Hyundai E4U también sirve como casco para el conductor, aunque imagino que su velocidad final no debe ser muy alta que digamos (la demo en el suelo de la exposición tenía la misma velocidad que una persona caminando).

    Hyundai no ha entregado ningún detalle técnico adicional sobre el E4U, sea motor, batería o autonomía. El desarrollo de este concepto comenzó en octubre de 2012, y es la primera vez que se enseña al público. El hecho de que no utilice ruedas es interesante, pero al mismo tiempo reconocen que controlar al E4U requiere algo de práctica. ¿Qué va a salir de todo esto? Personalmente no tengo idea, y con otras soluciones más sencillas ya presentes en el mercado (piensa en un Segway, por ejemplo), no hay muchas razones para pensar que el E4U puede llegar a la fase comercial. Aún así, no debo negar la posibilidad de que el Hyundai E4U sea apenas el primer paso para algo muy diferente….

     
     

    3 of BSOILW

    Crean una televisión que emite olores.

    http://www.computer.org/csdl/trans/tg/2013/04/ttg2013040606-abs.html

    La 4arta dimensión en la TV serán los OLORES, próximamente TV 4D… ¿nos interesarán? Quizás nos delaten en lo que estábamos viendo momentos antes de que entre nadie por la puerta.


    Un equipo de investigadores de la Universidad de Agricultura y Tecnología de Tokio (TUAT) ha desarrollado un dispositivo para pantallas de cristal líquido o LCD que permite que estas emitan olores determinados cuando muestran la imagen de cualquier objeto aromático, como un alimento.

     
     

    La tecnología podría aumentar el realismo de los videojuegos o de las exposiciones de arte.

     
     

    Los comerciantes de dispositivos electrónicos andan siempre buscando ideas que les permitan mejorar la experiencia de los usuarios y, con ello, el atractivo de sus productos.

    Gracias a esta tecnología, los espectadores, además de ver una humeante taza de café o una fruta por televisión, por ejemplo, podrán percibir sus olores.

    Colisión aromática

    La pantalla desarrollada fue presentada a mediados de marzo en la conferencia IEEE Virtual Reality, celebrada en Orlando, Florida (EEUU).

    En la página web de este evento se explica que el novedoso dispositivo olfatorio permite activar una fuente de olor virtual desde diversos puntos de pantallas bidimensionales, con el fin de que el espectador tenga la sensación de que un olor determinado emana de las imágenes que ve.

    Más específicamente, la tecnología consiste en colocar ventiladores de olores en las cuatro esquinas de una pantalla de cristal líquido.

    Las corrientes aromáticas generadas por estos ventiladores son desviadas múltiples veces para que colisionen unas con otras, y finalmente son dirigidas hacia el espectador, a partir de una fuente de olor virtual (la imagen desplegada).

    De esta manera, explican los científicos japoneses en otro artículo de la IEE Computer Society, los usuarios no notan el mecanismo de presentación de aromas del sistema, porque el flujo oloroso percibido procede directamente de la pantalla, y no de los ventiladores.

    Otros detalles

    Los aromas se producen introduciendo píldoras de vapor aromático comprimido en los cuatro ventiladores.

    Por otra parte, la posición de la imagen en la pantalla no afecta al efecto realista del olor, porque se puede ajustar el equilibrio de las corrientes aromáticas de los cuatro ventiladores, de tal manera que siempre parezca que el olor procede de la imagen.

    El sistema permite asimismo que el espectador pueda mover su cabeza y olfatear desde varias localizaciones; y ajustando la velocidad de la corriente de aroma se consigue que los olores emitidos sean percibidos solo por el usuario.

    Los investigadores afirman que, en un futuro, esta tecnología podría aplicarse para aumentar el realismo de videojuegos o de exposiciones virtuales de arte.

    De momento, los científicos trabajan para su próximo objetivo: incorporar al sistema cartuchos que permitan modificar los olores con facilidad.

     
     

    4 of BSOILW

    Parasound CD 1: reproductor de CD ‘de calidad’ gracias a Linux.

    http://www.parasound.com/halo/cd1.php

    No, los CDaudio no han muerto… Teóricamente este reproductor NO INVENTA los bits erróneos sino que los vuelve a leer…En teoría escucharas exactamente los bits originales del CDaudio !!!!



    Curioso dispositivo éste. ¿Pensabais que los reproductores de CD estaban ya obsoletos? En cierto sentido sí, pero no para los amantes de la música que siguen teniendo en el Compact Disc a su gran aliado. ¿Qué alternativas de calidad hay? Una de las últimas es la que proponen desde Parasound.

    Más que un reproductor de audio yo diría que es un ordenador completo pensado para la reproducción de música. Tan sencillo como un lector de CD, una placa base en pequeño formato (mini-ITX) y un procesador con el que dicen mejorar enormemente la calidad del sonido.

    El cómo lo hacen es relativamente sencillo. La pista se lee del CD varias veces y el ordenador se encarga de encontrar los posibles errores para solucionarlos y que el resultado sea el mejor existente. Para ello hace uso de un sistema Linux completamente al usuario para que la experiencia de éste sea la misma que la de un reproductor de CD tradicional.

    ¿Funcionará? Los que tenemos oídos algo necios posiblemente no lo notaremos, y quizá el Halo CD1, que es como se llama el cacharro, esté pensado únicamente para los más sibaritas del tema.

     
     

    Caracteristicas técnicas:

    ROM drive spins four times faster than any CD drive
    CD is read and analyzed multiple times until every bit is read faithfully
    Audio bitstream comes from an immense memory buffer, not directly from the CD
    User choice of an op-amp or discrete analog output stage
    Three separate power supplies for analog and digital circuits
    Ultra-quiet R-core power transformer for the linear analog power supply
    Premium Connor-Winfield precision VCXO crystal clock for incredibly low jitter
    44.1 kHz CD data is up-sampled to 352.8 kHz by an 8x interpolator
    Six layer DAC board for lower noise and point of use power delivery
    High performance, jitter-resistant Analog Devices AD1853 DAC IC
    Ultra-quiet National Semiconductor LME49990 audio op-amps
    Proprietary software enables quieter running of the ROM drive
    0° or 180° absolute polarity selection by remote control
    Choice of silent or audible fast forward or fast back
    Unbalanced RCA and balanced XLR outputs
    Optical, Coax and BNC digital outputs
    BNC & RCA digital outputs are isolated by transformer coupling
    Massive aluminum partitions isolate each function
    Neutrik XLR and gold-plated Vampire RCA jacks
    Full function remote control

     
     

    5 of BSOILW

    Escáner 3d barato 400$ y fácil de usar, una iniciativa de Matterform.

    http://www.indiegogo.com/projects/photon-3d-scanner/

    Impresoras 3D para imprimir, el escáner 3D permitirá enviar objetos de un sitio a otro como cuando en los orígenes enviábamos hoja de papel por FAX… Pronto versiones económicas de escritorio y será cuando todo revolucione.




    Matterform está intentando sacar adelante un escáner 3d barato y fácil de usar, con una bandeja giratoria para facilitar el escaneo de objetos.

    Interesante proyecto el de la empresa Matterform, que está tratando de sacar adelante un modelo de escaner 3d simple, de bajo perfil, para uso doméstico. Esta vez no es una iniciativa Kickstarter, sino de Indiegogo.

    El escaner 3d en cuestión se llama Photon 3d, y como podéis ver en la imagen tiene un tamaño similar al de una impresora normal, que una vez desplegado cuenta con una interesante plataforma rotatoria para la exploración del objeto a escanear, para así obtener la digitalización 360º del objeto, con la ayuda de una cámara y tecnología laser.

    El escaneado dura aproximadamente unos 3 minutos, lo que no es demasiado teniendo en cuenta la alternativa, que es hacer el diseño del objeto a mano utilizando software de diseño 3d. Puede escanear objetos de un tamaño máximo de como 24,7 cm de alto y 19 cm de ancho, así que el tamaño de escaneado es bastante similar al tamaño de impresión de la mayoría de impresoras 3d, permitiendo el escaneo y posterior impresión 3d de objetos a tamaño real.

    Su precio en Indigogo para los supporters es de $392, aunque desconocemos el precio PVP, si es que consiguen sacar el proyecto adelante: a fecha de redacción de este artículo llevan recaudados cerca de 50.000 de los 80.000 dólares que necesitan, quedando 31 dias para que llegue la fecha límite.

    En la página del proyecto, mencionan algo con lo que tenemos que estar de acuerdo: mucha gente se anima a comprar una impresora 3d, pero después de unos cuantos días de uso, al final no saben que hacer con ella y acaban aparcándola en el garaje. Sin embargo, la combinación de una impresora 3d con un escaner 3d barato, como ya hemos dicho muchas veces, multiplica las posibilidades de ambos dispositivos. De hecho, es casi mas util tener un escaner 3d y un programa de diseño que tener la impresora 3d, ya que siempre puedes acudir a un servicio de impresión para obtener los objetos impresos. Sin embargo, un escaner 3d barato para uso doméstico y fácil de usar es un aparato al que se le puede sacar mucho partido. De hecho, Matterform también está trabajando en su propio software de diseño para que trabaje junto al Photon 3d.


    Matterform espera poder hacer las primeras entregas del Photon 3d en julio o en agosto, por si estáis interesados en apoyar este proyecto.

    Innevitablemente este proyecto nos recuerda en de Makerbot, que hace poco anunciaba su propio escaner 3d, eso si, con mucho mas bombo mediático, como suele ocurrir con todos los anuncios de esta empresa. Será interesante comparar estos escáner 3d cuando estén disponibles.

     
     

    6 of BSOILW

    MōVI, el estabilizador de cámaras profesionales que pretende revolucionar la industria y podría desterrar la Steadica.

    http://www.zju.edu.cn/c165055/content_2285977.html

    Nueva revolución en el mundo Audiovisual… !!!!


    ¿Saben cuál es la primera señal de que un video fue grabado por un amateur en vez de un profesional? La estabilización.

     
     

    Y estabilización es una de las cosas más difíciles de lograr en video, y para lo cual existen literalmente decenas de soluciones. Sin embargo, a la fecha ninguna como esta llamada MōVI de la empresa FreeFly.

    Noten que entre las maneras más populares de estabilizar video se encuentran los jib (en esencia, gruas de distintos tamaños con contrapeso) y los sliders y dollys (en esencia, cámaras montadas sobre rieles ultra-suaves), pero otra categoría es el estilo handheld (”a mano”) en donde el operador de la cámara camina y carga literalmente la cámara en sus manos, y es en esta última categoría de estabilizadores a lo que apunta el MōVI…

    A la fecha, el líder indiscutible de ese mercado había sido SteadyCam, un sistema muy copiado pero venerado en Hollywood y en donde sea que se filmen videos y películas, pero este sistema tiene algunos inconvenientes: Es por lo general pesado (ya que funciona contra-balanceando la cámara con pesas), difícil de controlar (se necesita entrenamiento para poder operarlo efectivamente), y caro.

    Por caro hablamos que si quieres utilizar los sistemas originales de la empresa, que esta en realidad los renta, y los renta junto con un operador especializado (sí, el sistema SteadyCam original viene con una persona como parte del paquete).

    Así que ahora, de la nada, surge MōVI.

    La empresa FreeFly que desarrolló este milagro de la cinematografía en realidad ya tenía una vasta experiencia en el desarrollo de cámaras estabilizadas, siendo reconocida particularmente en cámaras aéreas (para tomas desde helicópteros principalmente), y la empresa decidió tomar todo lo aprendido en el aire, y traerlo a tierra, en un dispositivo que pesa alrededor de 1.58 Kg (3.5 Lbs) y soporta cámaras de 4.5 Kg (10 Lbs) más accesorios…

    ¿Pero, cómo funciona el MōVI? Pues no funciona con pesados contrapesos, sino que con tecnología digital moderna que incluye un conjunto de sensores, giroscopios, una computadora especializada, y un conjunto de servo-motores silenciosos, y lo que el MōVI hace es descifrar los datos de todos esos sensores a un ritmo de miles de veces por segundo para hacer que los actuadores/motores contrarresten el movimiento natural de la cámara.

    Es decir, este sistema en esencia nota que si la cámara se está desestabilizando hacia la izquierda, que entonces debe decirle a los motores que manejan ese eje que ejerzan una fuerza en la dirección opuesta, en esencia contrarrestando el movimiento original, y hace esto en todos los ejes posibles.

    Y como si fuera poco, el sistema puede controlarse remotamente por una segunda persona y una palanca de mando (un joystick), para así lograr movimientos y tomas bastante complejas.

    Como verán en el video a continuación, los resultados son verdaderamente increíbles, y en mi opinión este dispositivo no solo se venderá como pan caliente, sino que incluso representará un hito en toda la industria cinematográfica.

    Inicialmente el MōVI M10 se venderá por US$15,000 dólares, pero la empresa ya está diseñando un modelo más módico, el M5 (y que asumo será diseñado para cámaras DSLR más ligeras) que costará unos US$7,500. También veremos un M20 en un futuro para equipos más pesados. Sin embargo, algo me dice que no tardaremos en ver copias de este sistema a precios menores, y dentro de 3 a 5 años quizás podamos encontrar sistemas similares en el rango de precio de los US$2,000 dólares.

    Video demo del estabilizador MōVI: http://vimeo.com/63297368

     
     

    Video truco casero estabilizador amateur: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Fj6fMcJ18aA

     
     

    7 of BSOILW

    NEC lanza un monitor IPS ultraconectado y preparado para doble pantalla.

    http://www.nec-display-solutions.com/p/es/es/products/details/dp/Products/LCD/Current/LCD-EA294WMi/LCD-EA294WMi.xhtml

    Dos monitores en 1, las dimensiones son equivalentes a tener 2 monitores de 19″ en frente… aunque el precio es de 3 monitores de 19″ (650$).


    NEC acaba de presentar un nuevo modelo de monitor sobre panel IPS LED con algunas características interesantes para los fanáticos de la multitarea.

    El NEC Multisync EA294WMi tiene unas dimensiones poco habituales: 29 pulgadas de diagonal con resolución 2560 × 1080 píxeles y formato 21:9.

    La razón de estas cifras es que el monitor pueda albergar dos pantallas completas de 19 pulgadas con una resolución aceptable o lo que veis en la imagen, una pantalla FullHD y, al lado, la pantalla de nuestro smartphone que se conecta directamente mediante MHL.

    Aparte del MHL, el Multisync EA294WMi está bien surtido de puertos, con DisplayPort, HDMI, dos DVI-D, dos VGA y hub USB de cuatro puertos. La pantalla tiene dos sencillos altavoces integrados de 1+1 vatios y toma de auriculares.

    A nivel de ergonomía, el EA294WMi es regulable en altura y cuenta con soporte VESA trasero. También puede girarse hasta quedar completamente en vertical o bascular en ángulo a conveniencia.

    En lo que respecta a calidad de imagen, el nuevo modelo de NEC es un IPS LED con 300 CDM2 de brillo, contraste real 1.000:1, 16.7 millones de colores, ángulo de visión de 178 grados en horizontal y vertical, y cinco milisegundos de tiempo de respuesta.

    El monitor es el primero en cumplir la certificación de sostenibilidad TCO 1.2 gracias a su moderado consumo, 28 vatios típicos y 18 vatios en modo ecológico dirigido por su sensor de luz ambiental. Incluso si lo forzamos al máximo, el EA294WMi sólo consume 45 vatios. El nuevo monitor estaría disponible en colores negro y blanco hacia el mes de mayo a un precio de en torno a 650 euros…


    Que passeu una bona setmana. Que paseis una buena semana. Have a nice week. 素敵な週がある

     
     

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    LUCKY 2013
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