• Resum GADGETS del Divendres #207

    Posted on December 25th, 2014 david No comments

    1 of BSOILW

    Project LOON de GOOGLE: Internet desde el aire para todo el mundo con globos.
    http://googleblog.blogspot.com.es/2013/06/introducing-project-loon.html


    Ideal para zonas con orografía complicada. Montar globos fijos que se intercomunican entre ellos y se alimentan con energía fotovoltaica… !!




    El laboratorio secreto de Google, X- Lab, sigue dándonos mucho que hablar. Hoy, nos presentan la que en mi opinión supone su apuesta más ambiciosa: llevar Internet a todos los puntos del globo terráqueo.

     
     

    A través de globos aerostáticos distribuidos por diferentes zonas, los chicos de Mountain View pretenden dar rienda suelta a una visión de un mundo totalmente conectado. Sinceramente, ¡no te lo puedes perder!

    Globos aerostáticos

    Aquellos que piensen que Google es sólo el mejor buscador, el desarrollador de unos de los sistemas operativos para móviles mas afianzados o simplemente el creador de servicios como Maps o Google Drive, están muy equivocados.

    Hace tiempo que pudimos comenzar a observar que Google ha ampliado enormemente sus campos de acción. Con los llamados “Moonshot”, Google lanzaba un proyecto de acciones y propuestas que ayudarían a mejorar la actual situación en la que vivimos. Google One Today por ejemplo, se convertía en una aplicación móvil que solicitaba donaciones de algunos pocos euros a través de los cuales ayudar en diferentes proyectos caritativos como poder pagar las vacunas de niños en condiciones infrahumanas o establecer los recursos necesarios para proteger a especies en peligro de extinción. Algo que ya hacen numerosas asociaciones, pero que viniendo de Google y todos los recursos que posee, aumentan aún más las posibilidades de éxito.

    Hoy, nos muestran un proyecto simplemente alucinante: acceso a Internet en cualquier parte del mundo, sin importar el terreno y sus condiciones, Internet desde el aire. Qué mejor que ver un vídeo sobre la propuesta que nos ofrecen estos visionarios:

    Increíble en cierta forma, ¿no creéis? Pero la pregunta que nos suscita a todos es ¿cómo conseguirán llevarlo a cabo?

    Pues bien, según parece, están en camino de poder conseguir controlar estos globos aerostáticos con energía eólica y solar, además de con complejos algoritmos y un enorme esfuerzo técnico. En palabras de Google:

    That solution then led us to a new problem: how to manage a fleet of balloons sailing around the world so that each balloon is in the area you want it right when you need it. We’re solving this with some complex algorithms and lots of computing power.

    Una idea absolutamente extraordinaria, que algunos antes ya habían intentado pero que, seguramente por falta de medios, sería imposible implantar en todo el mundo. Pero ahora hablamos de Google, una empresa cuyo nombre sigue creciendo día a día en todos los medios de comunicación, un enorme grupo de proyectos centrados sobre todo en la ingente cantidad de posibilidades que ofrece la web.

    ¿Su visión? Que todo el mundo puede tener acceso a Internet pues supone una enorme fuente de información y conocimiento que podría agilizar la educación en muchísimos puntos donde actualmente no se dan las condiciones para que su habitantes puedan acceder a dicha información. Qué mejor que un vídeo propio de la empresa de Mountain View para dar forma a todas estas palabras.

    No dudéis en seguir su perfil en la red social Google Plus para ir viendo toda la información y los progresos que se vayan sucediendo.

     
     

    Me surge una duda legal y técnica, Como solucionan la normativa de aviación? Legal porque hay una normativa aeronáutica, por ejemplo las torres de telecomunicaciones que superan cierta altura deben estar señalizadas de rojo y blanco y con balizas. Y practica porque aunque se salten la norma, como hacen para que una avioneta no colisione con estos globos?

     
     

    Video: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mcw6j-QWGMo 

     
     

    2 of BSOILW

    LiveMap, un casco con realidad aumentada para andar en moto.

    http://www.indiegogo.com/projects/livemap-motorbike-helmet-with-navigation

    El futuro se acerca, el casco de ironman en la vida real se acerca…



    No hay duda de que realidad aumentada será uno los temas más importantes para la industria tecnológica en los próximos años, prueba de ello son proyectos como Google Glass u otros de menor dimensión como del que hablaremos en esta nota: LiveMap.

    Se trata de un proyecto creado por una compañía rusa que tiene como objetivo crear un casco para motociclistas con un avanzado sistema de navegación, algo similar a lo hecho en los lentes de Google pero enfocando el diseño a este tipo de vehículos.

    La idea es que mientras el conductor está sobre la moto, pueda darle comandos de voz al sistema y recibir feedback por medio de audio o con la proyección de imágenes directamente en el visor del casco, tal y como Tony Stark lo hace con el traje de Iron Man (así lo describen sus propios creadores).

    Para realizar todas sus funciones, LiveMap está equipado con acelerómetro, giroscopio, brújula magnética, baterías, bocinas, micrófono, una pequeña cámara, GPS, WiFi, Bluetooth, así como conectividad 3G y 4G.

    A pesar de que por ahora es sólo un concepto, las intenciones de lanzar el casco al mercado son bastante serias, pues actualmente se encuentran buscando recursos en la plataforma de crowdfunding Indiegogo, donde la meta es recaudar 150 mil dólares. En caso de que logren financiar el proyecto, habrá que ver cómo resuelven el tema de seguridad, pues desplegar imágenes en un espacio de visibilidad tan reducido como es el casco de un motociclista puede llegar a ser peligroso, pero bueno, por algo se tiene que comenzar.

     
     

    Video demo: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wCfjX-KEWmA

     

    3 of BSOILW

    GRAN AVANCE: Nubes magnéticas de grafene que pueden encenderse y apagarse controladamente.

    http://www.manchester.ac.uk/aboutus/news/display/?id=10201

    Gran avance para el área de la espintrónica (magnetoelectronica) en la que la limitación estaba en el control del interruptor que polariza y despolariza esas nubes magneticas (0-1)…


    Un equipo de investigadores de la Universidad de Manchester encabezado por la Dra. Irina Grigorieva ha descubierto la manera de crear momentos magnéticos elementales en el grafeno y luego apagarlos o encenderlos, abriendo así una ruta hacia la electrónica de muy bajo consumo de energía.

    Esta es la primera vez que el magnetismo en sí mismo ha sido conmutado, en lugar del cambio de dirección típico de la magnetización.

    Cada micro magneto representa un bit de información (0 ó 1) para ser almacenado como dos posibilidades de magnetización (norte y sur). Está área de la electrónica se conoce como espintrónica.

    A pesar de los grandes avances, un gran desaliento en la espintrónica hasta el momento ha sido la imposibilidad de proporcionar dispositivos activos, en los cuales el cambio entre norte y sur sea realizado de manera similar a como funcionan los transistores modernos. Está situación podría cambiar dramáticamente con este descubrimiento.

    El grafene es un material hecho con átomos de carbono. Es posible remover algunos de estos átomos, lo cual resulta en agujeros atómicos conocidos como vacantes. Los científicos de Manchester han demostrado que los electrones se condensan alrededor de estos agujeros y forman pequeñas nubes electrónicas, y cada una de ellas se comporta como un magneto microscópico con su propia unidad de magnetismo, spin.

    Grigorieva y su equipo han mostrado que las nubes magnéticas pueden ser disipadas bajo control y luego condensadas nuevamente. “Este descubrimiento nos permite trabajar hacia dispositivos similares al transistor en el cual la información se proporciona con los estados magnético y no magnético del grafene. Estos estados pueden ser leídos ya sea de manera convencional por medio de una corriente, o mejor aún, a través del flujo de spin. Tal tipo de transistores han sido el santo grial de la espintrónica”

    Antonio Castro Neto, director del Centro de Investigación del Grafene en Singapur y co-autor de este reporte, indicó que “Esta investigación abre una puerta para nuevos dispositivos magnéticos que son atómicamente delgados y pueden ser controlados externamente con facilidad con la aplicación de campos eléctricos ordinarios. Estos nuevos dispositivos pueden integrarse en circuitos electrónicos para crear funcionalidad de control del magnetismo y carga que no existían antes. Unirían memorias magnéticas con circuitos eléctricos. Es un gran avance”.

    Andre Geim, premio nobel y co-autor del estudio añadió: “Me pregunto cuántas sorpresas más tendrá el grafene aún. Este descubrimiento es totalmente inesperado. Debemos esperar y ver por algunos años pero el magnetismo intercambiable puede tener un impacto que exceda cualquier pronóstico optimista”.

     
     

    4 of BSOILW

    El mercado global de seguridad superará los 50.000 millones de euros en 2013. 

    http://www.gartner.com/technology/research/security-risk-management/

    http://lostproject.webs.com/

    La SALLE con #LostProject es un claro ejemplo de Universidad que se adapta a los tiempos y prepara los futuros ITSecurity Experts…!!



     
     

    Unos 50.600 millones de euros (67.200 millones de dólares) es la cifra estimada por Gartner en su informe The Future of Global Information Security para el mercado de seguridad global este año 2013.

     
     

     Un ámbito que ha experimentado un crecimiento de casi el 9% respecto a 2011 y que seguirá al alza hasta llegar a unos ingresos de 64.800 millones de euros (86.000 millones de dólares) en el año 2016.

    Ruggero Contu, director de Investigación en Gartner, asevera que estos datos no son sino una muestra de que la seguridad es una de las áreas de TI prioritarias para las organizaciones.

     
     

    “Los aumentos en la complejidad y el volumen de los ataques dirigidos junto a la necesidad de las organizaciones de cumplir con una regulación cada vez más exigente están siendo definitivos para la buena salud del mercado de seguridad”, indica

    Principales tendencias

    Las tres principales tendencias que están redefiniendo el ámbito de la seguridad global tal y como se conocía tradicionalmente son el auge de la movilidad, de big data o la tecnología de análisis de grandes volúmenes de datos desestructurados y el aumento de los ataques dirigidos.

    El llamado Bring your own device (BYOD) o el uso de dispositivos personales para el ámbito del trabajo es una megatendencia, según la consultora, que tendrá una influencia a largo plazo en toda la industria de seguridad. Al desplazarse la seguridad del dispositivo a las apps y a los datos, esto conlleva importantes oportunidades de negocio para muchos jugadores de la industria. En este sentido, recuerda la consultora, ser capaz de entender el tipo de dispositivo que utilizan los usuarios y cómo es igual de importante que saber quiénes son.

    Respecto a la segunda tendencia, big data, Eric Ahlm, director de Investigación de Gartner, afirma que “para soportar la necesidad creciente de dotar de seguridad a la analítica de datos deben producirse cambios en diversas áreas, desde las personas responsables de la seguridad de la información hasta las tecnologías, los métodos de integración y procesos requeridos, y sin olvidar el rol emergente en el ámbito de la seguridad que los analistas de datos están adoptando cada vez más”.

    Finalmente, la amenaza de ataques dirigidos avanzados (conocidos como ATA por sus siglas en inglés, Advanced Targeted Attack) y los nuevos métodos que se utilizan en la actualidad para burlar los controles de seguridad pueden mitigarse adoptando una estrategia holística de defensa
     

    Video: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4VfKqR2-1uA

     
     

    5 of BSOILW

    Los drones son los nuevos camareros de YO! Sushi.

    http://www.guardian.co.uk/lifeandstyle/shortcuts/2013/jun/10/yo-sushi-drone-delivery-service

    Un buen elemento de Marketing para que hablen de ti… o quizás sea cierto que en un futuro los drones nos traerán la comida a la mesa? espero no cortarme con las aspas !!!…


    Estamos viendo repetidamente, y cada vez más, cómo los drones se convierten en el nuevo invento de empresas relacionadas con la alimentación para el reparto de comida. Son los camareros y los repartidores del futuro, como en el caso de Domino’s Pizza, que presentó días atrás su idea para repartir pizzas a domicilio de forma novedosa con el uso de uno de estos inventos.
    La última noticia que nos llega en este caso viene desde Reino Unido, donde la cadena de restaurantes YO! Sushi ha presentado otro concepto innovador: un camarero en forma de dron que se encarga de servir mesas de una forma más que útil. Este sistema ahorra trabajo a los empleados y permite que los clientes se sientan como si estuvieran dentro de una película de ciencia ficción o echando un vistazo al futuro en el cual los robots nos atenderán en todo tipo de acciones y funciones.

    Para la presentación de estos drones camareros la cadena YO! Sushi ha iniciado la venta de una serie de hamburguesas de arroz que están dando a conocer de una manera más que significativa. Las hamburguesas, preparadas con atención al detalle en la cocina, llegan a las mesas de los clientes por medio de un sistema de navegación a distancia basado en una aplicación de iOS para el iPad que se conecta al dron por medio de conectividad Wi-Fi. El camarero puede hacer la entrega de forma sencilla y luego darle al dron la orden de volver hasta la cocina para seguir con los envíos.

    El invento en cuestión se llama iTray y quiere ser tan innovador como en el pasado lo fue la introducción en Reino Unido de los restaurantes de sushi en los que la comida va avanzando por las cintas automáticas, algo que puso de moda esta misma cadena. Por ahora, eso sí, parece que se está esperando la aprobación necesaria para que el iTray reciba permiso a la hora de trabajar en el restaurante. Si todo va bien, lo más probable es que YO! Sushi expanda la utilización de estos drones a todos sus restaurantes y que pronto la idea sea tenida en cuenta por otros locales similares.

    Poco a poco está creciendo mucho la presencia de estos inventos y no es raro ver que estén teniendo una buena aceptación, dado que la sociedad, en cierto modo, se encuentra ávida de tener la oportunidad de vivir en un futuro más parecido al de las películas, series de televisión y videojuegos..
     

    Y echar un vistazo al video: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=y9RKXO1rr7g

     
     

    6 of BSOILW

    El robot al que es imposible ganar al hockey de mesa.

    http://mec2.tm.chiba-u.jp/~namiki/research/HighspeedAirHockey/index.html

    Si sabemos que es invencible, quien querrá jugar contra este robot? donde esta la gracia? En la inteligencia que le estamos dando… !!!!



    Las máquinas conquistan todas las disciplinas. Primero con juegos como el ajedrez, y más tarde con otros tipos de actividades.

     
     

    Ahora un grupo de investigadores de la Universidad de Chiba en Japón ha desarrollado un robot que sería el terror de las salas de recreativos con el juego del hockey de mesa.

    No es el primer robot de este tipo, pero sí el primero de una nueva generación que puede “aprender” el estilo de juego de un oponente humano para adaptarse y defenderse ante ese estilo para contraatacar y lograr ser prácticamente invencible.

    El sistema consiste en una mesa de hockey con un robot con un brazo de cuatro ejes, dos cámaras de alta velocidad y un PC con el software que controla dicho robot. El seguimiento de la mesa y del disco o puck, además del que se hace del oponente, son claves en este nuevo robot para un equipo que ya había trabajado en iteraciones anteriores de este curioso desarrollo.

    La ventaja es evidente: ese seguimiento se hace a 500 fotogramas por segundo, lo que hace que desde el punto de vista del robot, su oponente humano se mueva virtualmente a cámara lenta. No obstante, el juego se ha configurado con tres capas para tratar de hacerlo entretenido para la persona que juega contra el robot.

    La primera capa gestiona el control del movimiento, la segunda decide la estrategia a corto plazo, y la tercera la estrategia a largo plazo, que es donde la cosa se pone interesante. En esta capa el robot observa la posición y velocidad de la paleta con la que se golpea el puck, que se traduce en un Motion Pattern Histogram (MPH).

    Esos datos permiten estimar al robot si el oponente está jugando a la defensiva o a la ofensiva, y se comporta de forma que hace el juego “interesante” para el oponente. Lo que no quiere decir, desde luego, que se deje ganar… a no ser, quizás, que sus desarrolladores lo permitan.

     
     

    Video: http://www.youtube.com/watch?v=83HJZoeNjyc&feature=player_embedded

     
     

    7 of BSOILW

    Descubren el secreto del cemento indestructible de los romanos.

    http://newscenter.lbl.gov/news-releases/2013/06/04/roman-concrete/

    El pasado también nos da lecciones!!!!



    La frase ‘Ya no se construyen cosas como antes’ a veces tiene sentido. El hormigón actual, por ejemplo, tiene suerte si dura intacto más de cincuenta años cerca del mar. El que usaban los romanos, sin embargo, sigue funcionando después de 2.000 años, incluso tras haber estado sumergido en agua de mar. ¿Cuál es su secreto? Un equipo internacional de científicos acaba de descubrirlo.

    El equipo, dirigido desde la Universidad de Berkeley, ha analizado muestras de hormigón antiguo extraídas de unas ruinas romanas sumergidas en el mediterráneo. El secreto no es otro que la ceniza, ceniza volcánica, para ser exactos.

    Los romanos utilizaban un limo extraído de zonas con alta actividad volcánica, como la bahía Pozzuoli, cerca de Nápoles. Esta ceniza, combinada con roca volcánica, introducía grandes concentraciones de aluminio en la mezcla de silicatos y calcio de un cemento normal. Este aluminio, combinado con el agua de mar, generaba una potente reacción química que creaba estructuras cristalinas en el cemento.

    El hormigón creado con esta mezcla es más duro, y no se ve afectado por el agua de mar. De hecho, su estructura recuerda a la de algunos minerales naturales de probada resistencia.

    Una segunda ventaja de este cemento milenario es que su producción es mucho menos contaminante. Los romanos horneaban su mezcla a cerca de 900 grados. para hacer bloques con los que edificar. El hormigón actual precisa de más de 1.400 grados y genera muchos más gases de efecto invernadero. Se calcula que el 7% del CO2 que genera la industria pesada en Estados Unidos se debe a la producción de piezas de hormigón.

    El equipo de investigadores ha utilizado tanto ceniza volcánica como proveniente del carbón, y ha logrado excelentes resultados, lo que abre la puerta a una nueva generación de cemento y hormigón más resistentes y ecológicos. La antigua Roma todavía tiene muchas cosas que enseñarnos.


    MUY INTERESANTE

    Hype Cycle for Emerging Technologies 2012 gartner: Estatus de todas las tecnologías punteras cuando todavía no se han convertido en populares…

    http://www.gartner.com/newsroom/id/2124315

    Grafica que Identifica Tecnologías Emergentes “punto de inflexión” que abrirá escenarios tecnológicos y nuevos negocios…en resumen… escenarios donde invertir…

    2012


     
     

    Ciclo de sobre-expectación de Gartner de tecnologias emergentes (”Hype Cycle for Emerging Technologies“): Adapta las curvas de difusión de las innovaciones introduciendo el concepto de expectativas o visibilidad, que forman parte de los atributos de la innovación. ofrece una representación gráfica de la madurez y adopción de tecnologías y aplicaciones, así como su capacidad para ser potencialmente relevantes en la resolución de problemas reales de las empresas y en explotar nuevas oportunidades. Las curvas Hype Cycles, en lugar de representar un crecimiento continuado de la adopción de las tecnologías, incorporan un pico de crecimiento muy acelerado, conocido como “sobreexpectación”, que corresponde a una fase inicial de euforia tecnológica, a la que sucede una desilusión igualmente acelerada, tras la cual continuará, en el mejor de los casos, la adopción de la tecnología con resultados reales, volviendo a una pauta de crecimiento progresivo.

    Las 5 fases:

    1) “Lanzamiento” (Technology Trigger) La primera fase de un ciclo de bombo es el “lanzamiento”, una presentación del producto o cualquier otro evento genera interés y presencia en los medios.
    2) “Pico de expectativas sobredimensionadas” (Peak of Inflated Expectations). En la siguiente fase, el impacto en los medios genera normalmente un entusiasmo y expectativas poco realistas. Es posible que algunas experiencias pioneras se lleven a cabo con éxito, pero habitualmente hay más fracasos.
    3) “Abismo de desilusión” (Trough of Disillusionment). Las tecnologías entran en el abismo de desilusión porque no se cumplen las expectativas. Estas tecnologías dejan de estar de moda y en consecuencia, por lo general la prensa abandona el tema.
    4) “Rampa de consolidación” (Slope of Enlightenment).  Aunque la prensa haya dejado de cubrir la tecnología, algunas empresas siguen, a través de la “pendiente de la iluminación”, experimentando para entender los beneficios que puede proporcionar la aplicación práctica de la tecnología.
    5) “Meseta de Productividad” (Plateau of Productivity). Una tecnología llega a la “meseta de productividad”, cuando sus beneficios están ampliamente demostrados y aceptados. La tecnología se vuelve cada vez más estable y evoluciona en segunda y tercera generación. La altura final de la meseta varía en función de si la tecnología es ampliamente aplicable y sólo beneficia a un nicho de mercado.
     

    Adjunto los Graficos de los años anteriores para que podáis evaluar si en su dia acertaron o no.

    2007


    2008


    2009

    .

    2010


    2011


    Espero sea de vuestro agrado.


    Que passeu una bona setmana. Que paseis una buena semana. Have a nice week. 素敵な週がある

     
     

    Tinguem sort. SORT 2013
    SUERTE 2013
    LUCKY 2013
    ラッキー
    2013

    Atentament/e.

    David Ferré Gutiérrez

    Ing. Tec. Telecomunicacion

    vil: +34 627 180 212

    Tarjeta de Visita

    TWITTER:
    @dferregu  

  • Resum GADGETS del Divendres #206

    Posted on December 24th, 2014 david No comments

     

    1 of BSOILW

    Gitane Alter Bike: Pila de hidrógeno para bicicletas para el 2016.
    http://www.pragma-industries.com/about-us/press-releases/alter-bike/

    Gitane Alter Bike cambia la recarga eléctrica por el hidrógeno… el futuro se aproxima PILAS DE HIDROGENO A LA VISTA !!



    Las pilas de hidrógeno siguen siendo una alternativa bastante desconocida en nuestro país, probablemente ciencia ficción a ojos de muchos ciudadanos, pero lejos de nuestras fronteras las propuestas relacionadas con este tipo de movilidad siguen creciendo y, de hecho, ya llegan incluso a las bicicletas.

    Presentada en Niza y creada en colaboración de las compañías Cycloeurope, Pragma Industries y Ventec, nace la bicicleta Alter Bike de Gitane, una alternativa al pedaleo asistido eléctrico que funciona con este tipo de células de combustible y deja atrás los tiempos de recarga por un simple cambio de pila.

    Aunque interesante en aquellos territorios en los que el hidrógeno va ganando terreno, la bicicleta Alter Bike no llegará a las tiendas hasta 2016, siendo primero el objetivo de sus creadores crear un servicio de alquiler para ciudades francesas que se apoye en el diseño y tecnologías presentadas.

     
     

    Noticia Relacionada

    TOSA, el autobús eléctrico urbano que se carga en 15 segundos.

    http://www.ausbt.com.au/airbus-reveals-iphone-enabled-smart-bag-with-rfid-gps-tracking

    Ha costado 10 años de I+D+I pero ya tienen una batería que dura 10 años apleno rendimiento y se puede cargar en 15 segundos, mucho mas rápido que poner gasolina.



     
     

    Este fin de semana se ha probado en las calles de Ginebra, una ciudad europea, un prototipo de autobús eléctrico urbano denominado TOSA diseñado por ABB que es capaz de cargarse en tan sólo 15 segundos gracias a una estación situada en las paradas establecidas en la ruta para la recogida de pasajeros.

    El prototipo de TOSA está diseñado para llevar a los pasajeros desde el aeropuerto hasta el centro de exposiciones Palexpo separados por una distancia de 1.5 kilómetros.

     
     

    Ciertamente no es algo de lo que se pueda presumir demasiado por el momento, pero este sistema se encuentra en una fase primaria del proyecto, y la idea de colocar bases de cargas ultrarrápidas justamente en las paradas donde el autobús tiene que recoger a los pasajeros para continuar con su ruta es bastante buena.

    El TOSA mide 19 metros de largo y puede transportar a 135 pasajeros. El autobús se conecta a la base de carga en tan sólo un segundo y envía una corriente de carga a una potencia de 400 kW. En menos de 15 segundos este autobús esta listo para continuar su ruta sin descanso hasta las próximas 3-4 paradas.

    Al final de la ruta del autobús, el TOSA se carga completamente durante 3-4 minutos, o lo que es lo mismo, el tiempo completo que debería estar parado para poder funcionar a pleno rendimiento un día entero. Por lo que podemos adivinar, si la carga completa se realiza a plena potencia, la capacidad de la batería del TOSA se situaría en un lugar dentro del rango de 20-25 kWh.

    ABB comenta que la batería del TOSA es capaz de funcionar a pleno rendimiento de carga durante 10 años. La compañía comenzó a trabajar en este proyecto hace casi dos años y su meta principal es demostrar a la sociedad y fabricantes de medios de transporte urbanos que existen otras opciones viables más respetuosas con el medio ambiente que los medios de transporte tradicionales.

     
     

    Video: http://www.youtube.com/watch?v=J9zSeA1f5eY
     

    2 of BSOILW

    Bag2Go, la maleta que casi puede viajar sola.

    http://www.ausbt.com.au/airbus-reveals-iphone-enabled-smart-bag-with-rfid-gps-tracking

    Maleta inteligente para viajeros. Tiene localización por GPS, mide el Peso, se sincroniza con el teléfono inteligente y incorpora un chip RFID para hacer check-in instantáneo en el aeropuerto.




     
     

    Uno de los principales traumas del viajero en avión tiene que ver con su maleta. Con el hecho de hacerla en primer lugar, y luego de perderla. Airbus ha pensado que una maleta que casi es capaz de viajar sola sería una buena solución.

    Se llama Bag2Go y la fabrica Rimowa con la colaboración de T-Mobile. Y es que la Bag2Go es una maleta bien conectada. Para empezar cuanta con etiquetas RFID para poder moverse con libertad por los aeropuertos y que no se le “cierren puertas” por no estar correctamente identificada, así como sensores para tener toda la información sobre peso, por ejemplo. Además, lleva código de barras para realizar un checking online previo a la llegada al aeropuerto.

    Pero para los que están ante todo preocupados por dónde está en cada momento su maleta, esta Bag2Go de Airbus, que por ahora es solo un prototipo, lleva tecnología 2G y GPS para estar en todo momento localizada y mediante una aplicación, conocer su trayectoria “vital” hasta que llega o no al aeropuerto de destino junto a nosotros.

    Esta maleta tranquilizadora de viajeros habituales todavía no se puede comprar, pero Airbus indica que su precio no sería un problema pues apenas se incrementaría en un 20% respecto al mismo modelo sin tecnología de identificación y localización.

     
     

    Video demo: http://vimeo.com/67801379

     

    3 of BSOILW

    SunPartner photovoltaic NTE (New Energy Technologies) engineering: lámina transparente se coloca en la pantalla del móvil y carga la batería.

    http://sunpartnergroup.com/sunpartner-group-a-key-player-in-intelligent-energy-surfaces/

    La auto-sostenibilidad, en un futuro próximo la pantalla del teléfono será el captador solar con potencia suficiente para cargar el propio teléfono…



    Consiste en una lámina de 0,3 mm de grosor con un 95% de transparencia que se coloca entre las capas que conforman la pantalla del móvil y que funciona como un panel solar. Convierte la luz (solar o artificial) en electricidad para recargar la batería del móvil.

     
     

    Según cuentan en These transparent solar cells provide 50% more battery life for your phone — and ‘infinite’ standby time. O sea, que aporta en 50% de la energia si el telefono está en funcionamiento y el 100% en modo reposo.

    Aunque la idea no es nueva —hay o ha habido algún que otro teléfono que incorporaba un panel solar por detrás, caso del Samsung Blue Earth—, integrarlo de este modo en la pantalla del teléfono (que recibe luz gran parte del tiempo, especialmente cuando se está utilizando) es una idea brillante —aún desarrollo— de la compañía francesa SunPartner.

    De momento el rendimiento de este panel solar es limitado, aunque la compañía asegura estar duplicando la eficiencia de estos paneles cada año.

     
     

    Un «objetivo razonable» para estos paneles es que sean capaces de recargar entre un 20 y un 50% de la capacidad de la batería, lo que para muchos usuarios sería suficiente para no tener que buscar un cargador en todo el día.

    SunPartner cree que para el año que viene ya podrían verse los primeros teléfonos, ereaders o tabletas con este panel solar, lo cual suena tan optimista como interesante.

     
     

    4 of BSOILW

    Los japoneses buscan cambiar la TV: Con interactividad y CALIDAD 8K. 

    http://www.computerworld.com/s/article/9239668/Japan_39_s_NHK_shows_off_haptic_TV_mini_8k_video_camera 

    He visto emisión real 4K y la verdad comparado con HDTV el cambio no es espectacular así que entiendo que los japoneses apuesten directamente por 8K y la interactividad…!!



     
     

    En el canal de YouTube de Network World se publicó lo más reciente de las tecnologías que se encuentran en desarrollo para la cadena de transmisión japonesa NHK.

     
     

    Las tecnologías se están enfocando en la interactividad del usuario con los programas que ve, la participación social en tiempo real y una calidad de imagen de super alta definición.

    El primer desarrollo se basa en tecnología háptica o táctil. El usuario tendrá un accesorio el cual permitirá simular la sensación de tocar los objetos que ve el televidente. El receptor de movimiento recibirá una virtualización de los objetos en pantalla dentro de un espacio 3D. Pequeños puntos de presión dentro del accesorio simulan los sólidos para que uno sienta la profundidad, los bordes, y las texturas.

    NHK mostró, a su vez, otro sistema de interacción basado en la virtualidad y las redes sociales. Mediante aplicaciones en tabletas y smartphones los usuarios podrán ver lo que se comenta en redes sociales sobre los programas en tiempo real, hacer anotaciones sobre las imágenes y medir la popularidad del programa en tiempo real para opinar si vale la pena ver el programa. Otra de las funciones se enfoca en permitir a la gente interactuar con areas de dibujo y juegos; pensado principalmente para ser usados en programas para niños.

    Finalmente presentó un modelo de cámara 8K más compacta de las Hitachi que se han mostrado en otras convenciones y que se ven más como los modelos tradicionales de TV. La cámara presenta una excelente calidad de video, pero su sensor contiene receptores de colores individuales lo que genera que la salida sea de menor resolución que 8K puro. Junto a la cámara vino una memoria compacta de 1,5TB para estas que permite grabar hasta 50 minutos de video.

     
     

    Podemos ver en el video que las imagenes en 8K precisan (hoy, con el codec actual) velocidades de 72Gbps y que pueden conectarse con FO 300Km de distancia. ¿alguien se sigue preguntando porque debemos tirar fibra en todo el país como apuesta de futuro?


     

    Video: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2X_miOR8nf4

     
     

    5 of BSOILW

    SONTE films by OPULIS: Transforma un simple cristal en ’smartglass’.

    http://www.sonte.com/

    Las cortinas del futuro están en kickstarter, 1 pulsación, integrado en la domótica o desde el móvil, 1 pulsación y el cristal se convierte en opaco !!!…




    ’smartglass’ o ‘cristal inteligente’: Podemos visualizar contenido digital o incluso hacer que éste se transforme, pasando de un estado transparente a otro totalmente opaco

    Disponer de un sistema smartglass en casa, es sin duda algo que a día de hoy puede resultar bastante caro, por lo que solo algunos privilegiados pueden disponer de este tipo de material, capaz de cambiar su condición de material transparente a opaco, con tan solo aplicar una corriente eléctrica. La compañía Sonte ofrece una interesante alternativa, más barata, a modo de proyecto de desarrollo en el sitio de crowdfounding Kickstarter, que nos permitirá transformar cualquier cristal de nuestro hogar en un auténtico sistema ’smartglass’.

    Sonte ha desarrollado una película plástica que, tras adherirla a cualquier cristal y añadirle unos pequeños dispositivos electrónicos, nos permitirá disfrutar de una auténtico ’smartglass’ controlado a través de un dispositivo móvil, como un smartphone o una tablet, de forma totalmente inalámbrica.

    El sistema creado por Sonte, permite que nosotros mismos podamos realizar la instalación de forma totalmente sencilla y rápida. Simplemente bastará recortar la película plástica a la medida deseada, acoplarla al cristal gracias a su adhesivo electrostático de la película (bastará retirar los plásticos protectores) y añadir los dispositivos electrónicos (ver vídeo al final del post).
    El dispositivio eléctrico de reducido tamaño que forma parte de esta genialidad, ha sido desarrollado también por Sonte y realiza la función de clip conductor encargado de suministrar la electricidad a la película plástica. Este accesorio es capaz de conectarse a la red Wi-Fi de nuestro hogar para así poder ser controlado por un dispositivo móvil a través de una aplicación que estará disponible para iOS y Android.

    Gracias a la aplicación, con tan solo pulsar un botón podremos hacer que la película plástica se vuelva opaca o transparente. De esta forma, si entra mucha luz solar a través de una ventana, un simple clic en nuestro smartphone logrará que el cristal se torne opaco e impida el paso a los rayos UV. Por supuesto, a nivel de privacidad, este sistema cumplirá perfectamente su función impidiendo mostrar o no lo que se esconde tras un cristal o una mampara. Por poner otro ejemplo, el sistema Sonte en modo opaco, podría servir como pantalla para que un usuario pudiera proyectar una película.

    A día de hoy, los desarrolladores están trabajando para mejorar el rango de opacidad de la película plástica.

    Si estás interesad@ en el proyecto puedes acceder a Kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/843725167/sonte-iphone-ipad-android-diy-wifi-digital-shades

     
     

    Y echar un vistazo al video: http://www.youtube.com/watch?v=1df7nkcs5nE&feature=player_embedded .

     
     

    6 of BSOILW

    WiSee: Señales WiFi como sistema de reconocimiento de gestos.

    http://www.washington.edu/news/2013/06/04/wi-fi-signals-enable-gesture-recognition-throughout-entire-home/

    Impresionante, parece que solo con la WIFI de casa podremos levantar la mano y el volumen de la TV subirá o bajarla y el volumen bajará, o subir (bajar un canal… como por arte de magia, el sensor será la propia señal WIFI que está en el ambiente de casa “efecto doppler al poder”!!!!



    Investigadores de la University of Washington han desarrollado un sistema que detecta y reconoce gestos humanos basándose en señales WiFi. De esta forma, se trata de un sistema alternativo a los sistemas actuales basados en la visión de los gestos, como Kinect, los usuarios podrían controlar distintos electrodomésticos con un simple gesto con la mano desde cualquier habitación de la casa.

    Los sistemas de reconocimiento de gestos han supuesto hasta el momento una auténtica revolución para el entretenimiento. Este tipo de sistemas, como por ejemplo Kinect de Microsoft, permiten a los usuarios jugar a determinados videojuegos sin la necesidad de utilizar un mando ya que su propio cuerpo es el que actúa como controlador. En el caso de la nueva generación de la consola de Microsoft, Xbox One, la integración con Kinect es mucho mayor ya que no solo sirve para los videojuegos sino también para las distintas aplicaciones de entretenimiento como la televisión.

    Estos sistemas se basan en la detección visual del individuo gracias a una cámara instalada en el mismo. Sin embargo, investigadores del departamento de Ciencias informáticas de la Universidad de Washington (EE.UU.) han descubierto un nuevo sistema para reconocer los gestos humanos a través de señales WiFi.

    Según recoge la BBC, el sistema denominado Wisee supone una alternativa a sistemas como Kinect, ya que con un simple movimiento con la mano desde cualquier habitación de la casa permitiría, por ejemplo, controlar la temperatura del aparato de aire acondicionado o cambiar de canción en el equipo de música del salón mientras se está cocinando.

    Para lograr esto, los investigadores han experimentado con el efecto Doppler, la forma en la que los cambios de frecuencia de una onda en un punto se observa en función de la fuente de los movimientos de la onda. El equipo ha asegurado que un router inalámbrico se puede utilizar para detectar cambios relacionados con las señales WiFi, las ondas electromagnéticas, ya que se reflejan en el movimiento del cuerpo humano.

    Mediante el uso de un algoritmo de ’software’ especialmente desarrollado, los investigadores aseguran que capaces de distinguir nueve tipos diferentes de movimientos, incluyendo un movimiento de empuje, un golpe, un movimiento circular de mano y una patada.

    Para demostrar el sistema, el equipo llevó a cabo pruebas en una oficina y un apartamento de dos dormitorios. Aseguraron que su sistema es capaz de identificar correctamente 846 de los 900 gestos realizados, lo que supone una tasa de precisión del 94 por ciento.

    Además para evitar que el sistema se dispare por gestos no deseados e incluso exista el riesgo de que un ‘hacker’ tome el control de los equipos de un objetivo, los investigadores han sugerido un sistema de contraseñas que llevaría al usuario a repetir una secuencia preestablecida de gestos cuatro veces con el fin de tener listo su equipo para ejecutar un comando.

    “A diferencia de otros sistemas de reconocimiento de gestos como Kinect, Leap Motion o MYO, WiSee no requiere una infraestructura de cámaras ni de instrumentación de dispositivos por parte del usuario. WiSee no requiere ningún cambio en las normas vigentes”, afirman los investigadores. Además, con un único dispositivo, un router inalámbrico, se puede controlar toda la casa.

     
     

    Video: http://www.youtube.com/watch?v=VZ7Nz942yAY&feature=player_embedded

     
     

    7 of BSOILW

    La primera foto de una molécula rompiendo enlaces, igual que los dibujos de los libros.

    http://www.wired.co.uk/news/archive/2013-05/31/atomic-level-images

    La ciencia  siempre va por delante. tras muchos años, al final se ha podido fotografiar lo que hasta ahora solo podía imaginarse con formulas matemáticas!!!!


    Fotografiar una molécula en alta resolución ya no es un misterio para la ciencia, un grupo de científicos han conseguido captar una de ellas creando y rompiendo enlaces atómicos en los Laboratorios Berkeley en EEUU y ¿sabes qué? Que los dibujos que veías en los libros de química cuando estudiabas eran sorprendentemente acertados, ya sabes, esos dibujos con formas hexagonales unidas entre sí, pues así son en la vida real:

    La foto de arriba muestra una molécula orgánica con tres anillos de benceno conectadas a algunos átomos de carbono sobre un sustrato de plata. Justo a la derecha tienes la misma molécula después de una reacción química, es decir, lo que han hecho estos científicos es capturar a la molécula en plena acción formando y rompiendo enlaces atómicos. Lo curioso es que justo al lado tienes las formas esquemáticas que normalmente se dibujan para representarlas gráficamente. Normalmente, cuando quieres tomar algunas de estas imágenes a estos niveles se utilizan potentes microscopios de efecto túnel, pero en este caso se utilizó un microscopio de fuerza atómica de no-contacto.

    o: http://www.youtube.com/watch?v=BTBSh68hIM8


    REFLEXIONES

    La Casa Blanca, USA: ConnectED, conectando al 99% de los alumnos americanos a más de 100 Mbps.

    http://www.whitehouse.gov/sites/default/files/docs/connected_fact_sheet.pdf  

    La casa Blanca quiere en 5 años idealmente a 1Gbps, pero como mínimo a 100Mbps… Muy buena apuesta…


    La Casa Blanca ha anunciado que ConnectED, un ambicioso proyecto para llevar la Internet de Banda Ancha a las escuelas, institutos y univerisdades estadounidenses, será realidad en 5 años.

    ¿En qué consiste? Pues básicamente en que todo alumno del sistema educativo de Estados Unidos (por lo menos el 99% de ellos) pueda estar conectado a una red de alta velocidad que como mínimo sea de 100 Mbps (recomendada de 1 Gbps) para mejorar el acceso a información y contenidos educativos.

    De hecho, esperan que en los próximos años la mayoría de centros haga un uso intensivo de las bibliotecas y libros de texto digitales y que éstos incluso vayan poco a poco sustituyendo a los de papel.

    ConnectED además de mejorar la conectividad en los centros educativos se esforzará por mejorar la formación de los profesores en materias de nuevas tecnologías, de modo que puedan transmitir a los alumnos las aptitudes necesarias para desenvolverse en el mundo digital que ya domina el mercado laboral.

    Espero sea de vuestro agrado.


    Que passeu una bona setmana. Que paseis una buena semana. Have a nice week. 素敵な週がある

     
     

    Tinguem sort. SORT 2013
    SUERTE 2013
    LUCKY 2013
    ラッキー
    2013

    Atentament/e.

    David Ferré Gutiérrez

    Ing. Tec. Telecomunicacion

    vil: +34 627 180 212

    Tarjeta de Visita

    TWITTER:
    @dferregu  

  • Resum GADGETS del Divendres #205

    Posted on December 8th, 2014 david No comments

    1 of BSOILW

    Luces para coche inteligentes hacen invisibles las gotas de lluvia.
    http://news.cnet.com/8301-17938_105-57581715-1/future-headlights-turn-rain-invisible-we-explain-how-in-video/

     
    Un sistema muy complejo y todavía no perfeccionado pero una buena idea que esperemos I+D permita que se cumpla lo que se nos promete…!!!!


    Uno de los principales problemas a la hora de circular con un vehículo es la falta de visibilidad, no ya solo porque sea de noche y no tengas farolas cerca, sino porque tengas delante una cortina de agua debido a una fuerte lluvia.

     
     

    Una nueva tecnología de Intel podría cambiar eso porque con solo pulsar un botón podrás hacer invisibles todas esas gotas de lluvia.

    El invento ha sido realizado entre Intel y la Universidad Carnegie Mellon y se basa en un foco de luz que, aparentemente, no es más que una linterna o un foco para coches normal y corriente. Sin embargo la diferencia aquí es que no se utiliza un único foco de luz, sino múltiples halos de luz independientes.

    Cada uno de estos mini-halos de luz tiene la función de un pixel que se dispara justo delante tuya y aquí es donde viene la parte impresionante. Una cámara captura imágenes justo delante del coche y un ordenador dotado de software especializado es capaz de detectar las gotas de agua y su trayectoria. Una vez que la computadora tiene estos datos solo tiene que ‘encender’ o ‘apagar’ los halos de luz del foco de forma que la zona donde haya una gota de agua no se vea iluminada. Como resultado tienes que sólo ves la carretera y el paisaje que tengas delante perfectamente iluminado por el foco, pero las gotas se vuelven invisibles.

    En el vídeo de abajo puedes ver una demo, de momento no parece que el prototipo actual sea muy perfecto, pero promete ser un punto de seguridad extra interesantemente futurista en los coches que se vendan en unos años.

     
     

    Video: http://crave.cnet.co.uk/cartech/future-headlights-turn-rain-invisible-we-explain-how-in-video-50011059/

     
     

    2 of BSOILW

    Mitsubishi prepara un aire acondicionado con aroma a desayuno, pastelería, verano o infancia.

    https://www.facebook.com/MitsubishiHI

    Muy interesante, podrá intercambiar 2 aromas durante el día…Tenéis un bebe? aroma a a menuco en toda la casa… dos en uno, aire acondicionado y aroma.


    La compañía Mitsubishi prepara el lanzamiento en España de una edición limitada de aparatos de aire acondicionado con una función ambientadora capaz de aromatizar una casa con olor a bollería recién horneada, recuerdos de la infancia o licor, según informa en un comunicado.

    Cada aparato incluirá dos olores que serán seleccionados a través de un concurso en Facebook en el que el público podrá escoger su preferida de las siguientes opciones: café, chocolate, brioche (bollería recién horneada), sparkling cola (gominola de coca-cola), tomato pesto (trattoria italiana), recuerdos de infancia (colonia Nenuco), paseo veraniego, brisa marina, licor Malibú, hojas de té y flor de almendro con fondo de maderas preciosas.

    El plazo de votación está abierto hasta el 30 de mayo en la página de Facebook de Mitsubishi HI.

    Ambos olores contarán con una duración de doscientas horas, y podrán intercambiarse cuantas veces se quiera a lo largo del día.

    Dice la directora de Marketing de Mitsubishi Heavy Industries, Laura Salcedo, que el hecho de que “los usuarios puedan ahora disfrutar del olor que quieran en casa supone alcanzar unos niveles de confort ni siquiera imaginados hasta la fecha”.
     

    3 of BSOILW

    La historia de un robot que nace de una impresora 3D y se monta él solo.

    http://spectrum.ieee.org/automaton/robotics/robotics-hardware/this-crawling-inchworm-robot-can-be-printed-out-and-folds-itself

    En un futuro mandaremos impresoras a los sitios y estas imprimirán los robots que se auto montarán y empezarán a construir cosas…


    La impresión 3D sigue avanzando y cada poco tiempo nos deja nuevas creaciones.

     
     

    Es cierto que todavía queda hasta que veamos modelos comerciales pero resulta interesante seguir de cerca este sector para comprobar que los movimientos que se están haciendo son constantes.


    Esta semana se está celebrando en Alemania ICRA, una conferencia donde investigadores de todo el mundo presentan sus proyectos de robots y autómatas.

     
     

    Uno de los más curiosos nos llega de la unión de los departamentos de ciencias de la computación del MIT e ingeniería biológica en Harvard.


    Este robot, como podéis deducir por el título del post, cuenta con atributos bastante curiosos: se puede fabricar en una impresora 3D y una vez se ha construido, él mismo se monta gracias a la utilización de materiales con efecto térmico de memoria.


    O lo que es lo mismo: cuando se calienta, algunas partes de su cuerpo cambian de forma.

     
     

    Lo que le permite, calentándose de una forma en concreta, ir doblándose y uniéndose para acabar montando su forma final. Hay que matizar, eso sí, hoy por hoy, todavía la batería y el motor lo tenemos que instalar nosotros previamente de forma manual.

     
     

    Otra característica, que podéis ver en el vídeo, es el hecho de que estos robots se mueven como orugas geomensoras. Esas orugas que, seguro hemos visto alguna vez en un documental o en dibujos animados, se mueven levantando todo su cuerpo.


    El proyecto es bastante curioso, especialmente si tenemos en cuenta que el único proceso donde interviene el ser humano se puede automatizar con otro robot. De momento su utilización práctica parece un poco limitada pero sólo es cuestión de empezar a plantearse posibles usos.

     
     

    Video: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=03C6GA__onw

     
     

    Noticia Relacionada

    Estos robots del MIT saben montar muebles de IKEA, el inicio del Apocalipsis robótico.

    http://www.extremetech.com/extreme/155274-mit-creates-autonomous-flat-pack-furniture-assembling-ikeabot

    Todavía dudáis de la importancia de los concursos de robótica en los jóvenes?? Cada instituto de este país debería tener un equipo participando en la FLL


    Ya se sabe que en para este siglo están prometidas dos tecnologías básicas, una son los coches que vuelan y otra los robots que trabajan como esclavos para el ser humano. Otra cosa es cómo ganarás dinero cuando (casi) nadie tenga que trabajar. En el MIT han querido dar un paso adelante en este campo adentrándonos un poco más en el futuro y, de paso, solucionando un problema relativamente frecuente: robots automatizados que son capaces de montar muebles del IKEA. Lo más inquietante, al igual que nosotros los seres humanos, ellos tampoco necesitan mirar las instrucciones de montaje.

    Los robots actualmente solo existen como demo de la tecnología que se desarrolla en el MIT y en este sentido han realizado alguna que otra demostración durante conferencias sobre robótica que puedes ver en el vídeo inferior.

    Los robots en cuestión son dos y llevan el nombre de KUKA YouBots. Disponen de un brazo robótico multi-usos en la parte superior y se mueven fácilmente de un lado a otro de forma precisa gracias a unas ruedas omni-direccionales en la base.

    Ambos trabajan en equipo de forma coordinada para montar las diferentes piezas de una pequeña mesa. Salta en el vídeo al minuto 2:00 y luego al 5:00 para verlos en acción.

     
     

    Video: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6IX2nTgUQqE

     
     

    4 of BSOILW

    Kwikset Kevo: Cerradura digital Abrir y cerrar puertas con un dedo.

    http://www.kwikset.com/Kevo/default.aspx

    Al tocar la cerradura, esta pedirá un código de acceso “inhalambricamente” al teléfono y si el teléfono envía el código correcto se abrirá…Adiós al manojo de llaves!!

     
     



    Basta con tocar la cerradura con el dedo y tu smartphone se encargará, sin que lo tengas que sacar del bolsillo, de abrirte la puerta. Así funciona básicamente Kwikset Kevo.


    Esta cerradura “digital” queda emparejada con nuestro smartphone (cualquiera compatible con BT 4.0 aunque por ahora solo habrá aplicación para iOS), y desde ese momento, basta con tocar la cerradura para abrir y cerrar la puerta. No hay nada más que hacer con el smartphone. El sistema solamente funciona cuando el que tenemos emparejado con el sistema está cerca, por ejemplo en nuestro bolso o bolsillo.

    Si no tienes smartphone no hay problema. La cerradura también funciona con una llave denominada Kevo Fob, la cual actúa de forma similar: cuando tocamos la cerradura, ésta reconoce la llave digital y nos abre automáticamente la puerta.


    A nivel de seguridad, la empresa confía en la protección que da la conectividad bluetooth 4.0 y encriptación. Además, la aplicación hace un seguimiento de manera que si determina que ya estamos dentro, no dejaría pasar a nadie más si no estaba previsto que viniera.
    También podemos prestar la llave digital


    Como todo lo digital, hay más ventajas que inconvenientes. Una de las ayudas más interesantes es la posibilidad de prestar nuestra llave digital de forma directa y sencilla cuando sea necesario.

     
     

    Imagina que tenemos invitados en casa y queremos que puedan abrir la puerta si no estamos. O a alguien de la familia que se le ha olvidado. Podemos enviar un mensaje corto con la clave “llave” al movil de nuestro familiar…hasta una clave provisional que caduque a los x minutos…


    Con Kevo basta con enviarle una autorización de acceso a su teléfono, que puede ser por el tiempo que queramos, y podrá entrar o cerrar sin problema. Y sin entregar llave alguna, cualquiera puede cerrar la puerta simplemente dando tres toques a la cerradura.

    Por ahora, tanto disponibilidad como precio son un misterio, pero no tengo dudas de que el sistema me gusta y me encantaría poder usarlo en casa.

     
     

    5 of BSOILW

    Los nanorobots abren una nueva puerta a la esperanza para los diabéticos.

    http://news.ncsu.edu/releases/gu-insulin-2013/

    En un futuro nanorobots liberarán la insulina automáticamente en el momento ideal controlando casi al 100% la diabetes !!!…


    Investigadores de la Universidad de Carolina del Norte han desarrollado unos nano robots capaces de liberar insulina cuando aumentan los niveles de azúcar en la sangre de forma automática, siendo pieza fundamental de la cura de la diabetes en el futuro.

    Este prometedor tratamiento de la diabetes ha contado con la colaboración del prestigioso MIT. El Dr. Zhen Gu, profesor de ingeniería biomédica del MIT, ha comentado:

    Hemos creado un sistema inteligente que se inyecta en el cuerpo y responde a los cambios en el azúcar en la sangre liberando insulina, controlando eficazmente los riesgos de esta terrible enfermedad. Por el momento hemos probado esta tecnología en ratones, y una inyección fue capaz de mantener los niveles de azúcar en sangre en un rango normal durante 10 días.

    El cuerpo de un paciente que tiene diabetes de tipo 1 no produce la suficiente insulina, una hormona que transporta la glucosa, o azúcar en sangre, para tener un correcto funcionamiento de las células. Esto puede causar una serie de efectos muy graves sobre la salud. Actualmente, los pacientes con diabetes deben tomarse muestras de sangre con frecuencia para vigilar sus niveles de azúcar en sangre. Sin embargo, estas inyecciones puede ser bastante dolorosas y no garantizan determinar el nivel exacto de la dosis de insulina necesarias, planteando riesgos en su salud a la hora de determinar la cantidad de insulina necesaria en sus inyecciones.

    La red de nanorobots inyectables se compone de una mezcla que contiene nanopartículas con un núcleo sólido de insulina. Cuando los niveles de sangre en el cuerpo del paciente no son los normales estas nanopartículas se disuelven completamente en el torrente sanguíneo. La capa de los nanorobots también se disuelven al estar creadas con quitosano, un material que normalmente se encuentra en las cáscaras de los calamares.

    Esta tecnología crear un sistema de circuito cerrado efecto que imita la actividad del páncreas en una persona sana. El equipo de investigación está actualmente en negociaciones con diferentes hospitales de Estados Unidos para utilizar esta tecnología en los primeros seres humanos.

     
     

    6 of BSOILW

    Esta pista de baile genera energía eléctrica mientras bailas.

    http://www.sustainabledanceclub.com/products/sustainable_dance_floor 
    La mejor forma de reducir el gasto en electricidad en las discotecas… y si lo aplicamos a los altavoces… a lo mejor un mal DJ hace un silencio total en pista…!!!!



    Normalmente podría decirse que toda la energía que gastas en una pista de baile acaba desperdiciada, a menos que utilices este inteligente sistema ideado por Energy Floors, una empresa que quiere poner su granito de arena para llevarnos a un futuro donde tú y yo seamos poco más que pilas que compran en tiendas.

    El invento es bastante sencillo y tan lógico que la verdad es que no tengo claro cómo no está funcionando ya en lugares con gran afluencia de público como centros comerciales, estadios e incluso calles peatonales en ciudades grandes.

    Básicamente, un generador se encuentra situado justo debajo del suelo. Cuando pisas una baldosa ésta desciende ligeramente, no lo suficiente como para que notes que el suelo se mueve bajo tus pies pero sí lo bastante como para que el generador pueda convertir el movimiento en electricidad que va a parar a una batería recargable.

    Obviamente, la cantidad de energía que se produce aquí cuando pisas la baldosa no es mucha, pero multiplica las baldosas por la superficie de la pista de baile y pon a un centenar de personas a dar saltos encima durante varias horas. La parte más vistosa visualmente hablando es que parte de la energía que se produce se utiliza para que unos LEDs de colores instalados en el suelo se enciendan aprovechando la electricidad que se auto-genera en la baldosa. Interesante fuente de energía alternativa basada en el baile.

     
     

    Video: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NNBOfUwRLgw

     
     

    7 of BSOILW

    Científicos encuentran gen que vuelve joven un cerebro viejo.

    http://news.yale.edu/2013/03/06/flip-single-molecular-switch-makes-old-brain-young

    Una esperanza para aquellos que han sufrido algún tipo de lesión cerebral…



    Uno de los síntomas más preocupantes de la vejez se da cuando el cerebro comienza a deteriorarse, muchos podrán argumentar que esto es simplemente una cuestión de dejadez, porque a partir de cierta edad la mayoría de las personas dejan de ejercitarse mentalmente. De una forma u otra lo que sí es cierto es que un cerebro viejo acaba perdiendo conexiones sinápticas, neuronas y plasticidad. Lo interesante en este terreno viene de la mano de unos científicos de la Universidad de Medicina de Yale porque han conseguido que un cerebro viejo vuelva a recuperar su juventud. La mala noticia es la de siempre, de momento los únicos beneficiarios de este descubrimiento son los ratones de laboratorio.

    La principal característica diferenciadora que puedes encontrar entre dos cerebros, uno viejo y otro joven, es básicamente su plasticidad, un cerebro joven es más maleable y esto le permite aprender con más facilidad y a recuperarse de daños más rápidamente.

    El descubrimiento de estos científicos permite que un cerebro adulto más rígido vuelva a recuperar la plasticidad, es decir, de alguna manera vuelve a rejuvenecerse.

    La clave para conseguirlo se basa en la actividad de un gen concreto, el Nogo Receptor 1 (NgR1). Bloqueando la acción de este gen en ratones se consiguió que sus cerebros mantuvieran la misma plasticidad de jóvenes que cuando crecieron a adultos. Según afirman “el estudio sugiere que podemos hacer retroceder el reloj en cerebros adultos y recobrar su capacidad para recuperarse de traumas de la misma forma que se recuperan niños”.


    Que passeu una bona setmana. Que paseis una buena semana. Have a nice week. 素敵な週がある

     
     

    Tinguem sort. SORT 2013
    SUERTE 2013
    LUCKY 2013
    ラッキー
    2013

    Atentament/e.

    David Ferré Gutiérrez

    Ing. Tec. Telecomunicacion

    vil: +34 627 180 212

    Tarjeta de Visita

    TWITTER:
    @dferregu